第二章 伤害很高(1 / 2)

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黄毅眼见落下的劈斩,一个左翻滚躲过这一凌厉一击。他先前着地的位置皲裂开来,混着草被灼烧的兹拉声跟上方的热浪蒸汽。

他也没有片刻停顿,还半躺在地上就旋转上半身,倾尽气力一记扫腿朝武士小腹踢去。锵!一声攻击落到铠甲上的声音,这时武士显示血量约莫少了十分之一。

按刚刚武士的架势,真就他可以失误无数次,我只能失误一次呗!但黄毅没有时间骂娘了,一个鲤鱼打挺站直身来,观察武士的下一步动作。

武士吃痛,手上握剑的气力也大了不少,好像要把自己的手指硬生生嵌进剑柄里似的。武士施展了一组行云流水的横斩,右上挑,下劈。

黄毅快蹲,凌空跳起,侧身挪位。躲避了武士的所有攻击。该轮到他了!恢复站立,一记左勾拳向武士的脸上轰出。

不出所料,武士灵巧地轻微后仰躲过这一击。

黄毅看准时机,将打空的拳头舒展开来,右手握拳,左掌顺势将右拳握住,右肘倾斜向下,左右手同时发力,一个强有力的肘击朝武士没有精钢覆盖的裆部击去!

武士由于头盔的遮掩,看不到脸上的表情。想必已经写满了惊讶。但有一件事可以确定,黄毅的脸上洋溢着一脸坏笑,坏的彻彻底底,坏的没有掩饰。

肘击落到实处,武士一声哀鸣,血条居然一降到底。黄毅有些惊讶,他本以为就算没有盔甲覆盖,在之前伤害的基础上多出一倍都不错了。就算这属于敏感部位,应该也不至于直接秒杀吧。他注意到,还有一个赫然的大红数字伴着武士的血条消降同时出现。

大数字吗?一般这种情况都是暴击了吧。武士的尸体逐渐模糊,慢慢化作星星点点飞往四方,然后消散。黄毅的周身突显一阵温暖的光芒,脑门上多了一个小小的等级提升。光点四处飘远的中心留下了一组竹简,还有那把剑。

竹简绿的有些暗沉,却萦绕着一股神秘,古老的气息。

至于那把剑,厚重且古朴,在经历了刚刚的生死决战后,黄毅看这把剑多了一份敬畏。

黄毅坐在剑旁,端起竹简,小心拆解上面的草绳,徐徐展开。

“溢剑术,对敌人造成基于等级数的多段剑数伤害。执剑心静淘水清,复剑断流势不停。”原来是一本剑系功法,黄毅直接学习,这时他才开始细细浏览自己的面板。虽然没有对比对象,但是按照之前的游戏经验,他大概还是能判断每个属性的合理区间的。

生命——小几十,正常,这才两级不都应该这样吗。

攻击——个位数。。。应该还算正常?一直往下看,黄毅意识到为什么他走的速度明显比别人慢了,他的基础属性简直就是乏善可陈。

他继续看着,诶,一个属性引起了他的注意——爆伤百分之三百?一般游戏来说暴击都是双倍伤害吧。黄毅又联想到在官网上看到的介绍“初始属性随机分配,收益经计算近乎完全相同。”不出意外的话,他很大一部分属性都被随机分配到了爆伤上。

正当他想着属性的事,一个宽阔的声音响起,好像是人对山谷另一头呼喊的回声一般:第一个隐藏boss速剑者已被击杀,击杀位置已在世界地图显示。与此同时在黄毅的画面里出现的还有世界播报四个大字,下面一串小字是对刚才内容的重复。

黄毅心里咯噔一下,意思就是我爆装备了还被整个服务器知道了呗,尤其是那个第一个。他对游戏的态度比较佛系,但是他知道游戏发烧友可不是。更何况这么火的游戏,估计还有什么工作室,打手的介入,此地不宜久留。三十六计——走为上计。开始原路返回。

刚才的世界播报清清楚楚地出现在了所有在线玩家的屏幕上,有的人置若罔闻。

但是有相当数量的一批跃跃欲试,开始往之前武士死亡的位置飞奔而去,想分一杯羹。

还有一批数量较少的人意识到了一个问题,这个是世界播报,那么击杀者肯定也会显示,不可能傻傻地在那里等着。也许去周遭距离不远的地方寻寻觅觅有所收获的可能性更大。

黄毅先是找了个草丛,整理了下自己身上的衣物,把那把剑完完全全插入剑鞘里,还把剑柄上因打斗松散的绷绳一圈圈重新缠好。他要伪装成一个正在致力于做主线的样子。整理完备后,点了点任务提示,就往任务规定方向急速前进。

还是那个瀑布,随着人一个个前来,瀑布变得热闹起来。几个人先是察看四周,都发现了武士淬火劈在地上留下的痕迹。你看看我,我看看你,大家的眼神充满着猜疑和贪婪。紧随其后的就是一场不规则的乱战。

黄毅重新回到出生点,那个唯美,水天相接的湖泊。有两个人在黄毅前方五六十米处,在无聊地往湖里扔石子。

他们也注意到了黄毅,无趣地扫了一眼。一个人又低下头继续扔着石子,另外一个正打算低头回归状态。突然眼里一闪,跟旁边的伙伴说了什么,两人余光所向显然是黄毅的位置。他们像是协商好了什么然后微笑地向黄毅走来。

他们其中id名为“不想努力”的一人笑问黄毅:“兄弟,这个新游戏玩的怎么样?”

黄毅客套地回了句:“还行,

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