第4章 制作辣鸡游戏(1 / 2)
点击新游戏,弹出一个对话框。
“请输入您的公司名。”
“就叫伯涵工作室吧!”
输入,确认,正式开始游戏。
通过简单的秘书游戏指引后,朱伯涵就能够自由操控了。
首先看到的,便是底部那一个横幅广告条,朱伯涵微微一愣。
“广告?什么鬼,这什么辣鸡......”
“不对啊!”
直到这时,朱伯涵才忽然发现,这款游戏似乎是免费游戏!
有一个小广告倒是无伤大雅。
点开菜单页面稍微研究了一番,他就搞懂了这个游戏的玩法。
“似乎很简单嘛!招募员工,根据类型、内容选择平台开发游戏。”
“恩,除了pc平台,其他平台竟然还要授权费用......。”
“这该死的代入感不就来了吗?”
朱伯涵觉得先稳一稳,先是招募了几个能力不错的员工。
然后选择承包项目,天大地大吃饭最大。
先接几个外包,挣点启动资金再说。
通过外包项目,不仅能够获得资金,还可以熟悉一下这个游戏中游戏的开发过程。
可谓一举多得。
很快时间就来到了第二年,朱伯涵觉得时间差不多了。
“伯涵工作室,从今天开始起航!!”
点开开发新游戏,选择平台pc,类型的话。
“选择益智类吧,毕竟人气是中,其他四个都是低。”
“内容配合藏宝,不就刚好是一个解密寻宝游戏吗?我真是太机智了。”
“开发方向选择品质优先,资金充足,不差钱!!”
一共780万的开发费用,
在现实中朱伯涵可能拿不出来,可游戏中的780万洒洒水啦。
要知道他的初始资金已经两个亿了,妥妥两个小目标。
至于策划,朱伯涵选择一个脚本写作48点,叫做“丰臣秀鸡”外援npc。
虽然需要1000万,但他认为,要做就做精品,辣鸡游戏,他不屑去做。
只是这个名字,总觉很熟悉,但又想不起哪里见过。
很快,游戏进入了有条不紊的开发中。
经历过两次停电,三次起火后,游戏终于做出来了。
紧接着修复bug,朱伯涵怀着激动的心情发布了游戏。
这可是他的第一款游戏,他有信心,肯定能够大卖!!
随着销量进度条缓慢移动。
很快,首周销量就出来了。
朱伯涵一脸的难以置信,
“怎么可能?我花了接近2000万开发的游戏,竟然连成本都收不回来。”
“这不可科学!我不信......。”
“难道是我分类选错了?”
朱伯涵又试着选了别的类型做了几款游戏出来,基本都是亏本。
“怎么会这样?难道我真的没有做游戏的天分?”
看着仅剩下的2000万,朱伯涵没来的一阵烦躁,怒从中起。
“甘霖娘,我就不信了,这点钱也只够最后在做一款了,要是还是不行就卸载。”
这一次,朱伯涵直接选择了一个桌面+黑白棋的组合,方向也是普通开发,不需要花钱的那种。
450万的开发成本,策划还是选择了1000万的外援。
毕竟自己人的能力实在太低了。
等到游戏制作完成,发售后。
朱伯涵惊讶的发现,自己这款随便选择的低成本游戏,似乎没有亏。
甚至还赚了?
难不成除了类型和内容要匹配外,开发成本的选择也很重要?
想到这,朱伯涵忽然有了个骚想法。
游戏类型和内容随便选了个过得去的组合,策划也让本公司的做。
最终开发成本450万,等到销售结束,竟然赚了1000万。
朱伯涵目瞪口呆,原来这才是这款游戏的正确玩法吗?
慢慢的,朱伯涵在制作辣鸡游戏的路上越走越远。
时间也从早上到了下午。
完全沉浸到游戏的他,就连几个舍友出门回来了,也没有发现。
因为现在的他,员工已经换了好几茬,能力也都在50以上了。
同时他也明白之前精心开发的游戏为什么不如辣鸡游戏赚钱了。
说白了,还是点数太低。
这游戏,拼的就是数值。
之前的他就像是一个刚入行的小白,啥都不懂。
经历过社会的毒打后,现在的他才像是个大佬。
不仅购买了多个平台的开发权,就连奖杯都拿了好几个,妥妥的人生赢家。
就在他志得意满,认为自己已经通过的时候。
他的其中一款游戏,竟然进入了殿堂级!
所谓殿堂级,相当于3a游戏了,而且可以开发正统续作,而不是之前自己随便命名的哪种xx1,xx2了。
还没来得及惊讶,突然游戏提示他,可以雇佣硬件工程师和黑客开发主机了。
“我淦,竟然可以开发主机!!!?”
↑返回顶部↑