第33章 庄周(1 / 2)
“庄周啊!我喜欢的辅助英雄!特别喜欢!”
“庄周应该能算是我最喜欢的辅助,我玩射手,都会叫队友尽量拿庄周辅助。
因为这个英雄太无脑了,虽然在前一段时间,已经被削弱了一下伤害,但基本算是无伤大雅,只是把庄周上单的出场率降低了,但他辅助一哥的地位依旧是无可动摇的。
这里,相信很多人会说,鬼谷子才是辅助一哥吧?
其实我觉得,鬼谷子虽然非常强,特别是支援能力和滚雪球能力都十分出众,但仅限优势局,劣势局的鬼谷子的作用可能连庄周的一半作用都不如。
同时,鬼谷子的进场时机也要非常讲究,要是一波节奏处理不当,可能会导致之前的优势瞬间化为虚无。
同比之下,庄周的抓机会能力虽然没有鬼谷子强,但他的保人能力真的非常优秀,特别是优势局,只要给庄周一点点等级,他就能凭借一技能和大招死保后排,让队友可以更加有持无恐的压制和推进,而且庄周本身也有不俗的输出,对于残局的收割能力还十分出众。
而且,最重要的是,鬼谷子在征召局,你根本选不到。
这样的庄周,比双刃剑鬼谷子的优势不知道要大多少,这也是前段时间“冠军杯”职业联赛里,大家宁愿放杨戬曹操花木兰,都不愿意放庄周的原因。”
“辅助庄周的强势点主要体现在三个方面。
1基础伤害极高:庄周的技能伤害非常高,只需要快速的把等级提高,就能让庄周在前中期不需要输出装,都能拥有媲美上单的伤害爆发。
2限制能力优秀:虽然庄周没有稳定的控制,但那高伤害,短冷却,远距离的减速一技能,却能在对线期和小规模团战中发挥到很好的作用,越容易忽略的技能,就越可怕。
3保护效果逆天:玩射手和法师的朋友,应该都知道脆皮后排最怕什么,那就是控制和爆发,假如你要进入最佳的输出状态,你必须保证自己的输出节奏不被打断,所以庄周的大招效果就会非常凸显,特别是那个免伤效果,简直是爆发刺客的噩梦,免控效果就不用说了,可进可退,只要庄周开启大招就完全可以让团队成为一个幽灵战队。
综上所述,庄周真的能算是一个十分完美的辅助英雄,前期能为队友铺垫伤害,中期能在小规模团战里保持限制和输出,后期能给c位提供一个很可靠的依仗,简直就是一个超级奶爸,虽然不能补血,但确实是你最坚强的后盾。
铭文推荐:10x梦魇,10x调和,10x回声
(四级铭文推荐:10x阳炎,10x刹那,10x潜能)
装备推荐:第一件装备先出个学识宝石,保证自己的等级和经济,然后速度出鞋子,装备本身是非常硬的,因为他每6秒就会有一个免伤免控的被动,所以出个护甲鞋保证自己能在被动范围能逃出敌人的追杀就好,优势情况下,也可以依靠鞋子来追杀。
第三件装备是辅助庄周的核心装备,极寒风暴,出到这个装备之后,庄周的限制能力将会提升到极致,不仅可以减少周边敌人的输出,还能提供一个爆发性的伤害,同时,还会减cd和加蓝量,性价比极高的一件装备。
出完极寒之后,就可以把之前的学识宝石升级起来了,推荐大家升级奔狼纹章,因为可以最大化庄周的团队作用,当然,要是优势很明显,升级近卫荣耀,来提升队友的整体输出和压制能力,也是不错的选择。
最后,再补上两件肉装(魔女和反甲)和一件输出装(面具),庄周的装备就算是彻底成型了,这时候的庄周就是一个大鲨鱼,要是队友后期的输出不给力的话,完全可以当做一个上单来打,让敌人感受一下来自深海的恐惧吧。
技能点主二辅一,召唤师技能推荐带晕眩,因为庄周没有稳定的控制,作为一个辅助来说,确实有点鸡肋,所以带个晕眩能很好的弥补这个缺陷,当然,要是敌人爆发都非常高,而且很灵活,也可以带治疗来保证队友的血量!”
“对线技巧:1刚出门的时候,最好不要先学技能,等到遇到敌人的时候在学习,比如队友需要反野,等你走到敌人身边的时候,立即学习二技能,可以直接触发一次二技能,然后你再按多一次二技能,就等于在一秒内,叠加了两次二技能,要是敌人跟你硬拼,你直接晕眩,敌方打野要是没有学习位移技能的话,基本都会交代掉。
2到达线上,千万别随意用一技能来清兵线,请用二技能辅助射手推兵线,等己方小兵进塔之后,再用一技能配合射手去消耗敌方上单,用完之后就赶紧躲在河道草丛里开视野,预防敌方中单和打野的gank。
3这样一来一回,基本上能到第三波兵线进塔的时候,消耗掉敌方上单一半以上的血量,这时候就可以考虑越塔强杀了,强杀的时候记住,要先走到敌方上单的身边,再开启二技能弹他一下,然后马上晕眩,其中可以接上两次平a,a完之后马上跑,等差不多走去塔的范围的时候,回头再用一技能限制敌方上单的走位,这样就能让射手100%收割,而且还能保证自己的生命安全。
4我觉得庄周配合射手的线上压制能力真的非常出众
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