第31章 项羽(1 / 2)
“大家都知道,坦克边路有一点尴尬之处,就是伤害不足,导致清兵线速度很慢,所以项羽的此次加强,确实让他获益很多,也是他能在能在众多坦克边路英雄里脱颖而出的原因之一,毕竟清兵线速度快,就能快速支援,掌握主动权。
当然,除了此次的被动加强,还有项羽的坦度和伤害,都在前几次版本调整中,有显著的提升,让他在基础数值上,丝毫不弱于其他强势的坦克边路。”
“其实,项羽的机制一直都很不错,有位移,有控制,有爆发,有免伤,现在基础数值也达标了,清兵线速度也不慢,完全属于强势英雄之列,非常适合新版本上分。
就连edg.m的猪哼教练也说过,项羽并不是版本的黑科技,而是常规的强势英雄,选用他走边路,完全可行且很强势。
接下来,我也给大家说一下项羽的玩法思路,好让各位可以更近一步的了解这位“新任的坦克霸主”。
1技能加点:主二副一
被动,项羽的生命值低于30%的时候,会触发40%免伤效果,持续6秒,有90秒cd;项羽的普攻会得到强化,对目标额外造成其6%最大生命值物理伤害(对野怪造成300点伤害),每个目标每6秒只能触发一次;被动是项羽又肉又有输出的依仗。
一技能,项羽向上冲锋,击退面前的所有敌人,冲撞结束后还会把敌人挑飞,造成两段控制和伤害,同时还会减少30%一技能的cd;一技能是项羽的控制与位移技能。
二技能,项羽怒吼一声,对其周围的敌人造成一定的aoe法术伤害,并减少敌方移速和25%~40%的伤害免伤;被动:每1点护甲值可以增加1.5~2.5点生命值;二技能是项羽的线上消耗与限制技能,配合被动能达到超高额的免伤效果。
三技能,项羽向前挥刀,造成大范围的aoe伤害,同时还会对剑刃命中的敌人造成1秒晕眩效果和额外的66%伤害;被动:项羽会对等级低于或等于自己的英雄造成额外15%伤害。
综上所述,项羽确实是一个既有控制又有伤害的坦克英雄。
一三技能有稳定控制,二技能可以减速且减伤,配合上被动的40%免伤效果,在人群中真的很耐揍,完成可以当做“搅屎棍”一样,来来回回的打乱敌方阵型。
值得一提的是,二技能的减伤效果和增加生命值的额度是跟技能等级有关的,所以建议主升,这样会让项羽更耐抗。
2召唤师技能:走上单位,建议带闪现,这样可以“大闪”,能更稳定的打出大招的二段伤害和控制效果,同时也能快速的进场限制敌方的后排输出。
走辅助位,可以带晕眩或者闪现,晕眩是为了配合一技能,打出击退,挑飞和晕眩的三段控制,小规模团战非常无解。
其实带斩杀也可以,毕竟项羽的线上能力并不弱,特别到了四级,拥有大招之后,爆发伤害会非常可观,配合上斩杀伤害能秒掉大部分脆皮或者半肉战士。
3铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x调和
铭文这块,有条件的童鞋,也可以带霸者铭文,90点护甲值,一级学二技能可以额外增加135生命值,物防高血量也不低,除此之外,带百穿铭文也是可以的,增加前期爆发伤害,让项羽四级就有秒杀能力。
4线上技巧:其实项羽的技能基础伤害很高,特别是二技能,可以减伤,cd又短,伤害还不错,是前期对线的神技,硬刚坦克或者战士都有奇效。
不过,要是对线芈月或者射手,项羽就会有点头疼,前期尽量不被消耗血量,保持健康的状态,等到四级的时候,找准机会,看看能不能把敌人往回顶或者顶到墙上,再配合大招将其秒杀。
5技能连招:项羽的连招其实有很多种,最常见的就是132a,即是先用一技能把敌人往回退,紧接着近距离开大招对其进行晕眩,达到连控效果,最后再用二技能对敌人进行减速和减伤限制。
当然,也可以直接走上去用二技能先行减速,然后再把人往回推,这样会更容易调控一技能的击退方向。
项羽的连招并不难掌握,特别是一技能,看起来很容易救死扶伤,其实练多几次,就能掌握推行的角度了。
6打团技巧:项羽既然是个坦克配合位,打团当然优先考虑保护,一般来说,都是留着一技能,推走敌方想突脸的英雄,比如鬼谷子太乙真人这些,只要看到他们冲过来,就把人推走。
然后再接上大招进行连控,顺便把大招的伤害打到敌人的后排身上,进行消耗,最后再用二技能进行大面积的减伤和减速效果。
其实就是卖自己,让自己冲锋陷阵,对敌方阵型进行限制,团战中,你的二技能震到越多人,减伤效果就越明显,就更容易打赢团战。
其实项羽的团战作用,就是“搅屎棍”,不断的利用一技能和一些减伤减伤的特效,对敌方阵型进行捣乱,限制敌方c位的输出空间。
(敌方c位越是觉得你恶心,就越能证明你玩得很不错)
7一技能:项羽的一技能并不需要完全走到敌人后面才能把人推回来,条件不允许的情
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