0197功力(1 / 2)
说来说去,这是一个争议性比较大的场景。
铺垫不足,导致情感的释放的表达,并不是那么的适当。
似乎,冈妈对于角色情感的释放爆,就像麻枝准对于棒球的执念一样,不管篇幅多长,主角们总要打一场棒球。
而冈妈的笔下则是,角色们得有一个情感大爆的阶段。
6格思来想去之后,觉得角色情感的表达有最后一幕就足够了,用不着在这个捉迷藏的小屋预先演示一遍。
由此,6格在制作动画这一幕的时候,对于这个场景的描绘进行了一些改动,其他几个角色的忏悔表达进行了弱化。
使之显得不是那么用力过猛。
分镜的表达主要还是集中在整个剧情戏份比较重的仁太身上,并且,6格还适当的配上了一些哀伤的音乐,烘托一下动画的气氛。
总之,一切让这个场景显得不是那么尴尬。
一干人等在古屋前表达了自己想要道歉的心情之后,仁太也就狂奔回到家里寻找芽衣。
灯光明亮,小屋只有这么大。
芽衣正全身无力的趴在桌子上,而仁太,也自然是非常容易的现了芽衣的异常状况。
两人进行了一番对话,芽衣躺在仁太的怀里,也是慢慢回忆起了自己的愿望。
让仁太放下心中的包袱,毫无压力的哭一场。
只是,芽衣时日无多,愿望是否需要实现,已经没有那么重要了。
说到这里,不得不感慨冈妈讲故事的逻辑,真的是非常的任性,前面众人努力寻找实现的愿望线索,到了这里,却是变成了一种无关紧要的东西。
芽衣的消失仅与时间有关,而与愿望的实现无关。
“差不多,该说再见了吧。”躺在仁太怀里的芽衣,有些不舍而又认命的准备闭上她那纯真漂亮的水蓝色眸子。
“给我等一等啊。
不能只跟我说再见。”仁太紧紧抓住芽衣柔嫩白皙的小手着急的道。
“我想见你,一直都想见你。
一直想喊你的名字,一直像与你道歉。
想对你说,喜欢你….并且,大家都是这样想的,大家都很喜欢你,大家也都很想见你。”仁太一边把芽衣背在背上,一边感情真挚的道。
接着,仁太背着芽衣,一路狂奔出了自己的家,想着小时候大家经常聚集的秘密基地奔去。
仁太一路奔跑的过程,其实是一个有意思的梗。
就是日剧长跑,日本的电视剧或者电影,在剧情快要结束的时候,男主角或者女主角总会有一段夕阳下的奔跑。
导致出现了一个无长跑,不日剧的梗。
而长井龙雪在《未闻花名》的动画里,也是紧跟日剧时髦,运用了这么一个桥段。
远方晨曦若隐若现,仁太背着芽衣,穿过居民区,穿过街道,穿过宽阔的铁索桥。
一直拼力的向前狂奔,动画在这里运用了大量的镜头。
6格在制作动画的时候,也是顺便添加了一些东西。
也就是后来那个圈钱剧场版的开头一幕。
《未闻花名》出的剧场版,一部分总集篇,另外一部分就是2o分钟左右的新剧情。
6格是从没有想过出一个《未闻花名》的总集篇剧场版来圈钱的想法。
由此,用起原本属于剧场版里的一些镜头,也没有太多的犹豫。
仁太的奔跑,在穿过这些实物的时候,6格还加进去了一些抽象的表达。
比如,剧场版开头的,仁太背着芽衣,在一个单调漆黑的空间之中,不断向前,像是踩在了湖面上一波,溅起了一圈又一圈的波纹。
这个颇有意境的镜头,6格也是直接拿来添进了tv动画里面。
距离在不断的与秘密基地接近,而仁太也在与芽衣互相诉说着心底的话语。
气喘吁吁,仁太背着芽衣到了那个简陋的小屋。
其他同伴,正等在这个开着温习橙色灯光的小屋里面。
看见仁太这么疲惫的跑了进来,神色有些诧异。
然而,也就在仁太跑进这间小屋的瞬间,生了一件nue的观众心里咯噔一跳的事。
仁太自己,也不能现芽衣的存在了。
仁太心理混乱,完全失了注意一样胡乱寻找。
而同伴们在察觉到大概事情过程的时候,也是跟着着慌了起来。
芽衣在反应过来事情的原因的时候,用双手努力堵着自己想要流泪的双眸,然后用压抑的哭泣颤音道:“来….来玩捉迷藏吧。”
观众们看到这里,情绪也是被剧情带入,跟随着,莫名的伤感了起来。
然后,剧情就进入了一段众人出门寻找芽衣,芽衣不停说着:“还没有藏好….”的场景。
又是一段被不少人诟病,说看起来有些蠢的场景。
然而,到了这里,6格却是没有再因为追求什么合理,而进行什么改动了。
而是努力回忆以前的看过的镜头,细致的刻画这一段场景的每一幕,对其进行反复的斟酌以及选择。
有些时候,神作以及渣作真的只有一步之遥。
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