第96章 第 96 章(2 / 3)
下一个爆炸地点?
或者直接是从茫茫人海之中找到罪魁祸首并控制住对方?
无论选择哪一种方式,短时间内想要实现似乎都很难。
可若是让六月一日眼睁睁地看着松田阵平就这样赴死,他也做不到。
松田阵平再怎么样也是重要的星号NPC,玩家在他身上倾注了不少精力。
要是NPC死亡,先前在对方身上所耗费的时间及投入的物资岂不是白费了?
而且,玩家一直笃信那句话——“松田卷毛NPC,他的一生之敌。”
难得在游戏中碰到一个能够让他吃瘪的NPC,为他的游戏生涯增添一些乐趣和挑战性,他怎么可能轻易放过对方呢?
仔细回忆以往的相处,他被对方有意无意地坑害了许多次,要是这家伙死了,他岂不是永远都无法报复回来了?
想想就觉得亏。
撇开这些不谈,松田阵平和六月一日共事了不短的时间,而他对于本体迟川一日又向来是关照有加。
照应这名情缘淡薄的大学生明明不是他的责任,他完全可以放下不管,可忙碌的警官先生在知晓了迟川一日的家庭情况后,时不时会抽空去对方那儿转一圈。
虽然松田阵平的来访总是被大学生瘪着嘴称之为“困扰”或“负担”——每次到访,玩家都不得不分出精力来专程应付对方,这免不了会影响他各身份卡在外面的搞事进度。
可终归也是能让人感到温暖的“负担”。
因为无论是在现实中,还是在游戏中,都不会有另一个人,如此频繁地敲响他家的家门,只为了一句日常问候。
玩家在玩游戏时向来爱憎分明。
他可以将NPC视作草芥、视作一组会行动的数据,全然不在意对方的生死;也可以纵容和偏爱某个NPC,为其投入大量的时间精力和珍稀道具,哪怕有时候看上去极不划算。
不择手段只为提升自己的等级积分,或是单纯地消磨时间、寄托情感……
游戏的方式有千万种,无论哪一种,都通向“正确”。
因为玩家永远是快意、任性和自由的,只要他愿意。
六月一日抬头看向高空,直接将多余的东西悉数从脑海中摒除。
推理下一个爆炸地点也好,找出炸弹犯的位置也罢,都暂且不必去管它,他现在的目标只是要把上方的卷毛NPC给平安拉下来。
单单思考这一点的话,那便要简单多了。
谁也不知道六月顾问是什么时候离开现场的。
哪怕后续有人注意到六月顾问不在,顶多也是猜测对方跑去寻找隐藏在周边的炸弹犯了。
然而事实并非如此。
六月一日在离开广场之后,径直回到了自己车里,脱下身上略显累赘的衣物、解开影响行动的白色绷带,迅速换上一身干练装束,再重新返回摩天轮所在的区域。
只不过这一回,他绕开了在下方围观的众人,到达了摩天轮的另一侧。
时间紧迫,他一边行动,一边在自己的系统包裹中不停翻找,想要看看有没有什么能用得上的道具。
没有的话,也没关系,现抽就好了。
反正他现在最不缺的就是积分,完全可以抽个痛快。
积分的大头还存在系统315号那里,他手头上的这些只不过是零头。
不过也足够了。
阔绰就是好啊……
六月一日一边搓着自己的手,一边打开了积分池。
世界频道之上,各位玩家正在日常吹水,热闹讨论任务和剧情,交流NPC们的攻略方式。
一片平和又悠闲,是再寻常不过的场景。
就在这时,一条[快看积分榜!]的消息猛然弹出,并且连刷三遍,吸引了众人的注意力。
[301号:我先不看,先盲猜一个,是不是315号又在搞事了?]
[216号:不用盲猜,我直接告诉你答案。一个字,是。]
[427号:我也猜一个,是不是他终于不甘心屈居第二,放弃了和榜一刻意保持着的一分之差,翻到154号上头去了?]
[339号:那你猜错了,是他的积分又一次开始像泄洪一样往下降了。]
[259号:现在前十的榜单里已经看不见他了。]
[259号:靠,这家伙又想干什么?搞事频率是不是越来越高了?!]
玩家们交流中的一个个“又”字,充分说明了他们对315号搞事态度和搞事能力的肯定,以及被迫卷入和对方一起“玩耍”的无奈和认命,还暗含了一丝丝蠢蠢欲动、想要找乐子的期待。
但无论他们此刻的心情和真实心理想法如何,315号玩家都不得而知。
因为这一回,六月一日本意上真的没有搞事的意思。
他又不是那种吃饱了没事做、整天只想着搞事凑热闹,并以此为乐的人。
他只是对自己的非酋本质有着足够深刻的认知。
现场情况十分紧迫,六月一日不能确定自己得抽多少次,才能够抽到可以用在当下的道具。
所以为了节省时间,他索性将手中所有的流通积分全部都扔
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