第464章 并不好打(2 / 2)

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真枪赶上一架的时候,他最大的优势,就是凭借着这两个保命技能尽可能的多打伤害,才能让之后的路更好走下去。

要说自己这一条命能不能撑过易大师这二十万血量,江白心里还真没百分之百的把握。

但如果加上复活,易大师绝对不是对手。

可江白此时多少有点儿私信,他想把复活留到下一层。

“别再耍猴戏了!”

话音未落,易大师那期待已久的第一剑,终于斩在了江白身上。

“-2685!”

“-550!”

“-1343!”(双重打击)

一刀下去,三千五百伤害,但江白也不是吃素的,跟着一发平A就是6000+伤害,顺带回复500血量。

但问题就在于易大师攻速极快,一刀接一刀,连绵不断,这一刀没砍完下一刀就又砍了过来。

“这尼玛,攻速跟吃了屎一样!!!”

偏偏屋漏偏逢连夜雨,就在此时。

“叮!恭喜你触发小概率事件,无极之道—易大师已进阶为狂怒·易大师,狂怒状态下,易大师每次命中目标的普通攻击都将为易大师提供5%攻击速度增幅,可叠加,同时获得【冥想】技能。”

“我RNM!!!”

瞬间江白头都大了。

这世人能赶出来的事?

“靠!!!就踏马喜欢给老子玩惊喜!!!”

在心底无能狂怒的江白,此时能做的就是始终保持最快移动状态,以此来减缓易大师的攻击频率,毕竟跑两步打一下可比一直站着A的攻击频率低多了。

接下来的时候,两人基本就处于相互风筝的对A状态之中。

但问题是,这易大师的刀越来越快,几刀下去之后个,攻速加成已经叠到30%以上了,此时不说一秒三刀,一秒两刀总归是有的。

此时江白不由得发出了和刚才易大师一模一样的感叹。

“这还打个几把?”

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