第29章:游戏加点机制(2 / 2)
当然知道,这是他的厨艺、给许浅浅带去的成就感,肯定让她在那些同事们面前,装了好大一波逼。
真要说起来,他也不知道他现在的厨艺,到底算是个什么层次。
反正现在他做出来的饭,已经比他长这么大以来吃过的、所有人做的饭都要更好吃了。
话说回来,从绑定上【情侣博弈游戏】以后,他还没有正式了解过游戏对于各种技能的属性点加成机制。
趁着许浅浅不在家、短视频还有存货,他在家闲来无事……就仔细研究了一番。
【情侣博弈游戏】能够获取到的属性点,共有以下三种。
1、【基础属性点】。
只有体力和脑力两种。
原本的杨恭身体因为病情很虚弱,体力数值是非常低的。
但经历这一阵不断地增幅,他的体力已经超出了成年男性平均数值。
而脑力也同样在一直加成之中,能明显感觉到思考能力有所加强,看问题变得更加清醒、通透。
基础数值是有上限的。
随着杨恭的体力、脑力双双超越平均数值,他获得体力和脑力的频率就越来越低,显然想要靠着游戏的基础属性加成变成超人,是不太可能了……
游戏会“控分”。
2、【技能属性点】
各类日常生活技能的属性点,这在游戏的详情页中,是有分级的。
1-100点是第一档,是“精通级”。cascoo.net
101-200点第二档,是“大师级”。
201-300点第三档,是“完美级”。
眼下杨恭的“编剧”和“厨艺”能力都纷纷破百,算是进入“大师级”。
技能类属性点,游戏也会控分。
当技能达到“大师级”后,系统的增幅比例会大幅下调、加入更广泛的生活技能属性点。
当然,精通级就足够用了,杨恭也不追求真的“全知全能”……
3、【特殊属性点】
目前只有幸运这唯一一种属性,当前显示是:0
。
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