460. 大灾变(二十) 敲竹竿画风(1 / 4)

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赵如眉回到小镇基地后, 带着队员又舒坦地休整了一晚。

次日清晨,天刚蒙蒙亮。

包括赵如眉在内,小队全员皆已恢复至全盛状态, 目前只有个别超过48小时冷却的技能还没好转,但这些技能并不影响大局。

赵如眉带着队伍走出基地, 没一会儿就碰上了使用微型传送坐标赶来,在小镇入口处集合的支援小队。这批支援的阶玩家都是己方阵营里的精锐,且都已经拿到进化增益。

又等了大约十来分钟, 随着远处的灰蒙晨雾散去,前来支援的五十位玩家全员到齐。算上赵如眉小队原有的人数, 这支玩家队伍已拓展至八十人。

这个成员数量说多不算多,说少也不少, 要是再遇上大几万的武装机械袭击。反杀不太可能,但多扛个把小时没什么问题。

“东南方向, 你们沿着直线走就行。”简单介绍完,赵如眉对在场队员说, “我会跟上你们。”

八十位队员谁也没有询问她要去做什么,而是配合地拿出各自的载具。像这种裸丨露石床的荒野地形,机动载具更易掌控, 速度也更快。有机动载具的队员根据座位与功率能载就载,短短两分钟所有队员已经安排妥当。

赵如眉也拿出了自己的银色载具, 在他们的载具引擎发出轰鸣声时, 她先一步地变更为浮空模式冲了出去。地面上几十辆机动载具紧随其后, 驶出小镇不到一公里, 赵如眉的载具已经处于上百米的高度。

该高度的视角极为开阔,赵如眉的目的是确保小镇周边没有武装机械埋伏。从前天晚上到今早上,污染意识只要有心, 什么都应该准备就绪了。

它会不会突然心血来潮再埋伏一手小镇,这谁也说不准。赵如眉驾驶载具巡查了约一个多小时,小镇周边百来里都粗略扫了一遍,确认没有埋伏的队伍这才回到一直在赶路的队伍里。

矿山地图赵如眉是根据沙盘城市原来的站台镇区域与净化装置的位置去推断的,这个方法只能得出矿山的大致方位。好在矿山占地本就不小,再加上浮空视野,理论上找到具体位置基本没什么难度。

当持续赶路超过两小时,队伍的机动载具已经驶出小镇两百公里以上。这期间荒野的天气还算晴朗,队伍也没有遭遇任何阻击。

这种沉着与前天的污染意识有明显不同,但凡换成前天的它,应该早就迫不及待动手了才对。或许它吸取了前天的教训,打算诱敌深入,等队伍抵达矿山附近再动手,也不是没可能。

但这要是真的,那就表明污染意识也在成长,这对玩家来说可不是什么好事啊……

参与过前天战斗的1队成员,心情都有不同程度的凝重。

赵如眉赶上队伍尾巴后,通过陆地模式很快又冲到了前头,并与他们拉开一段距离。周围的山体基本都被推平了,就连泥土地都很少,绝大部分都是光秃又有点锋利的石头地。

持续行驶将近3小时,赵如眉最先通过浮空视野找到了远处坍塌的矿山。

从上空看,坍塌的矿山面积真的很大,且从外面看,根本就没有通往矿洞的路,因为视野里所有区域都是坍塌的。开局时候遇上的那个山坡,似乎只是一个幻象,或者说它已经被移除。

那些尖塔盖顶的建筑,就像一根根细长的混凝土蘑菇,整个坍塌区域长满了这种‘蘑菇’,只要产生该既视感,紧接着就让人很想沿着‘蘑菇’的根部去割一茬。它们这个密度,随手一割应该都有十几根‘蘑菇’。

赵如眉回头扫了眼队伍的位置,由于距离太远,只能看到他们模糊的轮廓。她没有贸然靠近坍塌区域,而是又折返,在中途与队伍碰头。

“矿区就在前面。”赵如眉告知道。

个小时啊!

终于抵达目的了。

不论是一队还是二队的玩家,都对这个消息感到振奋,顺带驱散了赶路带来的枯燥。

赵如眉领着八十人的队伍,来到一处凸起幅度只有几厘米的位置休整,这里距坍塌矿区约百来米。因高低差,从这地方看根本看不出前方的坍塌痕迹,只有踏上那个小坡才能见到偌大的坍塌区。

队伍里有成员拿出了简易帐篷等工具,在原地扎了四个帐篷遮挡上午的阳光。

趁他们休整时,赵如眉以驻扎地为起始点,驾驶着载具绕着坍塌矿区转了一圈,没从地面上找到什么线索。长达一天半的时间,污染意识明知她会带队再闯矿区,它不可能什么也不准备。

不过这一次的准备是真的隐蔽啊,想要提前捞点信息都很难。接下来只能去试着闯一闯坍塌区,看看污染意识在卖什么药。

回到临时驻地,看着帐篷里的队伍,赵如眉和声道:“你们在附近保持警戒,不要随意靠近坍塌区,那里面存在很严重的精神干扰。我先进去看看,不必管我,超过两个小时我没出来你们可以考虑撤退。”

在副本里,前往未知风险区域的探路之举,一直是死伤率最高的一项风险行为。要是探路的玩家是个高手,或许只会受点伤势,但高手也架不住翻车。

虽然参与新星赛的玩家被淘汰不会死,可其他玩家看着队长决然的背影,心底还是

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