第一章 获得品质最低的劣质天赋(2 / 3)

加入书签

5(1点力量=1攻击+50负重)

智力:15(1点智力=1魔法攻击+20魔力)

韧性:10(1点韧性=2防御+1魔法防御)

体力:15(1点体力=20生命值+50负重)

敏捷:15(1点敏捷=2速度+0.01攻击延迟)

可分配属性点:0

——

天赋——万世皆藐(劣质←这个是品质):每次攻击或被攻击时都会为自身提供一个随机buff,并给予目标一个随机debuff,持续时间10s,buff以及debuff不可被移除、免疫或者净化,并有史上最低概率永久令该效果转化为自身的一个被动技能(buff与debuff皆为随机,游戏中任何buff都有可能出现)。

拥有此天赋者无视任何控制效果。

可升级(现所有buff皆为劣质品质,当获得或施加单一buff10次时,将会自动升级为下一品质,下一品质需要上一品质的十倍次数再次升级。)

天赋升级所需经验:0/100

天赋——未知来者(???):可以使用任何装备,学习任何技能,并无视装备技能等级穿戴学习,但会随着等级有着一定压制效果(也就是说,虽然你等级不够就能穿高等级装备,学习高等级技能,但会把装备或技能压制到你这个等级的程度)。

可解锁新功能

解锁新功能所需经验:0/10

天赋——无职者(???):无法选择或拥有职业,但可以将获得的职业转化为数值,获得的职业越强,转化的数值就越强,并在每次升级时,获得的属性点会成倍的增加(每一个职业增加一倍)。

现以转化为数值的职业:战士(10力量、500负重)、法师(10智力、100魔力)、弓箭手(5力量、5敏捷、箭矢速度+50%)、牧师(5智力、5体力、技能冷却时间-5%)、盗贼(10敏捷、10速度)、骑士(10韧性、10体力)。

可解锁新功能

解锁新功能所需经验:6/10

天赋——绝对天才(???):悟性+???

血脉——原初之血(唯一永恒)(唯一血脉):史上最强血脉,可以对任何血脉进行压制。

攻击任意目标时,无视对方20%防御与魔法防御,并且攻击必定命中。

天赋技能——血脉压制:对周围100码内目标进行一次血脉上的压制,使目标全属性降低50%,行动力减少为0,持续10秒,冷却一小时。

血脉属性:血脉系统暂未开放,当开放血脉系统时自动解锁。

天赋技能——原初之力:对一个或多个目标进行多次攻击,每次攻击减少对方100点生命值(自身最大生命值30%),冷却两天。

——

看着自己的状态栏,楚凌沉默了,这就尼玛离谱!

这是系统给的外挂?

这么吊?

虽然第一个天赋仅仅是最低的劣质级别,但这天赋的实际效果恐怕已经超过了大多数卓越级天赋,直接可以跟一些不朽级天赋比一比了,不管是攻击或者被攻击都会给自身上层buff以及给对方上一层debuff,而且还不能移除!不能免疫!不能净化!这想想就激动,再加上那个免疫任何控制的效果,用起来简直不要太爽,而且,这个天赋打出的buff品质还能提升!当然,楚凌完全无视掉了那个永久被动效果,就这描写,基本就确定了这个概率无限接近0。

ps:在这游戏中,大多数东西都分品质,而且品质大多数都是底下这些。

从辣鸡到最屌

(本章未完,请翻页)

分别是:劣质(灰色)、普通(白色)、优良(绿色)、精良(浅蓝色)、极品(深蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)、卓越(红色)、不朽(金色)、耀世(黑色)、永恒(粉色)、唯一永恒(彩色)。

不仅如此,关键是这个劣质品质的天赋,居然还他娘能升级?现在仅仅是劣质品质就已经逆天了,如果这个天赋可以升级到唯一永恒,到时候那效果不得秒天秒地秒空气?

再来说说第二个天赋,在这游戏里,不可能有人会出现一个以上的天赋!所有人只会在开局时随机获得一个可升级或不可升级的天赋(不可升级天赋品质都在优良到不朽,可升级的天赋都在劣质到史诗,可升级天赋一开始抽到的越好,可升级的极限也越低,当然,也有一开始抽到辣鸡可升级天赋,然后封顶也是很辣鸡的那种,总之一句话,全都靠运气(主角除外))!

而楚凌不仅获得了不止一个天赋,第二个天赋的品质甚至是三个问号!也就是说,已经无法判定品质,但品质绝对在唯一永恒之上!

并且,别说唯一永恒之上了,就算是唯一永恒这种品质的天赋都不可能有人会抽的到,因为开局抽天赋的时候,最高能抽到的也就是不朽,不朽以上品质的天赋,都只有

↑返回顶部↑

书页/目录