第156章 创造一个有生命力的作品。(1 / 2)
安幼一双眼紧紧的盯着对面的大楼。
无意义的咀嚼着送进口中的食物,漫无边际的想。
这家酒店离锦城的总公司这么近。
她有没有可能在外面闲逛的时候会看到裴瑾?
怀着一丝侥幸,吃过饭以后,她戴着口罩去酒店外面转了一圈。
但裴瑾现在身份不同以往,安幼自然是失望而归。
回到酒店躺下。
那个小姑娘已经不见了。
安幼静静的看着酒店的天花板,觉得自己的心情非常矛盾。
她想要见到裴瑾,想要看看她的少年两年不见,现在是什么样子。
可她又害怕看到裴瑾。
因为在虞臣求她的时候,她接过了他生命最后一刻,递过来的戒指。
不仅如此,安幼更害怕的是,她会看见曾属于自己的人。
牵着别的女人的手,光明正大的接受众人羡慕的目光。
她怕裴瑾背叛她。
可在看到报纸上的订婚的新闻时,她却又已经清晰的认识到。
裴瑾已经背叛了她。
不管他是出于什么目的,安幼都无法想象在订婚宴上。
他会牵着别人的手,温柔的为那个人戴上戒指。
一想就心痛的要死掉。
安幼陷在柔软的被子里,直接包裹着身体的黑暗无孔不入,看不见的阴霾遮住了眼前的光。
让她沉重的抬不起头来看未来。
第二天一早起来。
安幼去楼下吃了早餐,就跟着项目组的众人,一起去了总部会议室。
参加这次比赛的项目组有八个。
安幼扫了一眼,其他几个项目组的组员里,她见到了几个在博客上人气很高的原画师。
安幼没有博客。
但她在分公司项目组里负责设计的几个人物角色,内部学习的时候也被选在范例里展示过。
因此其它几个组的组员里面,还是有不少人认识她的。
随着所有参赛项目组人员到齐,总公司的几个高层也入场了。
台上讲话的是总公司主创组的组长,他所带领的团队近期设计了一个角色扮演类游戏。
一经推出就广受好评,平稳运行了小半年后,直接为公司创收增了3个百分点。
是现在风头正盛,炙手可热的游戏策划组。
而这次比赛的创作主题,就是由这位年轻的组长来定。
安幼在台下听他分析了一会儿市场导向,便觉得这个人的目光很敏锐,他分析的问题也很有深度。
确实是个前途无量的前辈,难怪总公司会把这么重要的比赛交给他全权负责。
台上的组长聊够了市场,终于给出了这次比赛的创作主题。
只有简单的三个字。
生命力。
他的话音一落,台下一片哗然。
安幼也跟着皱起了眉头。
原因无他,这位组长给的创作主题实在是太过抽象。
如果他把主题定为:武侠、星际、乙女、恋爱……
诸如此类,有明确创作元素包含在内的主题。
那每个项目组的策划师,都会很快找到合适的方向和点去理清设计思路。
可他给出的是生命力。
一个抽象且无法轻易去下定义的一个词。
“这个组长的设计思路好独特。”
“生命力是什么意思?”
“指的是游戏的存续时间吗?”
坐在安幼旁边的带队组长眉头也皱了起来。
他侧过头看了一眼,轻声问。
“安幼,有没有什么想法?”
安幼低头思索了一番,“主创提出这个主题,应该是想看游戏的存续时间吧。”
带队组长笑着看着她说。“你可以展开谈一下,不用这么保守。”
安幼点头答道,“听说这次比赛的冠军奖励,是总部下季度空出的三个游戏推广名额之一?”
“没错。”带队组长点了点头,“冠军组设计的游戏,会占掉下个季度市场1/3的投资。”
“如果我们能拿到冠军,单是游戏推出后的分红,恐怕就能吃半辈子。”
组长说着笑了笑,“最重要的是,冠军项目组的每一个参赛组员,都会被公司列为主创组的预备役。”
“一炮打响的名气,也能让你们成为公司力挺的香饽饽。”
安幼点了点头。
“既然如此,也侧面印证了这次比赛冠军作品的重要性。”
“公司想推一款生命力持久的游戏,来抢占发展前景还很广阔的电子游戏市场,和现代市面上另外几家大型电子策略公司分庭抗礼。”
“所以怎么让我们的作品存活时间更长,应该是主创作最重视,也最想看的点。”
“所以我认为在游戏类型上,我们应该更偏向于角色扮演或休闲类游戏。”
安幼的话刚说完,旁边的策划跟着点了点头。
“角色扮演是留存率最高的游戏种类,而休闲的游戏的受众又最广,如果以生命力为主题的话,咱们的设计思路的确要从这两个方面走。”
组长道,“大家肯定都
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