Chapter 12 现实·谋杀者10(1 / 2)

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“说下去。”

斯科特冷冷地命令。

弗兰克皱起了眉头,继续以“设身处地”、“将心比心”的方式推测——

“如果我是这些攻击型NPC,我掌控了安哥拉监狱的控制权,我会做的第一件事就是利用第三声警报之前的所有时间杀死这些游戏玩家,所以我会破坏掉行刑室的监控摄像头,因为这样,游戏的操纵者们就无法看到行刑室里的情况,也就无法阻止我的行动。”

弗兰克有些尖的声调,说出了这句斯科特心中的推测。

他的确也是这样推测得。

这些攻击型NPC,这些【真理会】的鼠辈,想试图开始掌控游戏,想杀死游戏玩家们,让游戏操纵权一点点转移到自己手中。

“他们不仅仅是嫉妒游戏玩家还有可能离开【溟河系统】,更是因为如果完全杀死所有玩家,游戏就无法进行下去,【溟河系统】就会出现问题,到时候,他们就可以伺机找到离开【溟河系统】的方法。”

斯科特一字一句,说出这话。

每一个字,都落在静谧的空气中。

他说出了一个毫不起眼的细节背后隐藏的可怕祸心。

没错。

这就是细节。

【细节】

任何细小的细节,都可能是一次大爆炸的导火索。

只有防范于细微,才能够防范于未然。

“弗兰克,事已至此,你还认为【真理会】只是一些不足为据的小团体吗?他们已经开始尝试着争取游戏的操纵权,甚至开始尝试对抗我们了。”

“对不起,斯科特先生,是我太大意了,没有考虑到这些。”

弗兰克忙低头认错。

“弗兰克,道歉,是最不管用的一种补救方法,我想要的不是你的道歉,而是你有什么打算。”

弗兰克知道斯科特一直是个只喜欢听计划,而不喜欢听失误报告的人,因此也早已准备好了自己的想法。

“既然如此,我们可以在下一场游戏给他们一点‘小惩罚’,小惩大诫。”

“小惩罚?”

斯科特皱眉。

“是的,既然这些攻击型NPC在所有NPC中组成了一个小团体,并自以为能够对抗‘神’的安排,我们不妨把他们的身份设定改一下,让他们尝一尝被踩到泥土里的感觉。”

“……但第一声警报响起之后,所有的规则设定都将作废,一旦陷入【犯罪无罪】状态,这些攻击型NPC可就不那么能服从管教了。”

“的确,但警报声什么时候响起,难道不是听从您的意思吗?”

弗兰克的轻声说着。

这句话,倒是带着十足的分量。

斯科特的指尖敲击着桌面,仿佛在琢磨弗兰克这句话是否可行。

毕竟现在也是刚刚接触到【真理会】的事情,这些疯狂的NPC究竟还有什么疯狂的想法?在【溟河系统】外的他们也无从知晓,他们只能从【溟河系统】自带的监控设定中查找蛛丝马迹,但无论如何,适当的打压一下,似乎也不失为一个好办法。

斯科特这么想着。

“哒。哒。哒。”

他敲击桌面的声音停下了。

弗兰克知道,他做出了决定。

“既然如此,你和温蒂对接一下,做好具体的NPC身份分类设定。”

“是。”弗兰克点了点头。

这并不是一件难事。

相反,每一场游戏之前,他们几个部门都会碰头许多次,商议与下一场游戏有关的具体细节——

负责游戏规则的【游戏设计部】会根据其他部门提出的意见进行游戏规则的适当修改,决定应该团体战还是个人战,应该要【单相制】、【死亡制】、或是【轮回制】。

【科技工程部】会根据游戏规则的设定而具体调整一些场景设置、代码编纂。

【生物工程部】会根据游戏规则的难易程度调整本场游戏投放的攻击型生物等级以及智能程度。

【NPC数据监测部】将归类不同NPC的身份,并根据【科技工程部】的场所设定,安排每一个NPC在下一场游戏中的角色位置。

【玩家监测部】将重新扫描所有游戏玩家的身体,并根据身体各项指标数据,决定每个玩家游戏最开始的身份设定。

【营养室】控制处将根据不同游戏时间长短,调整对玩家身体的养分补给,让每个玩家在每场游戏中都有足够的营养维持身体动力。

因此,他们的信息互通是十分频繁的。

这一次弗兰克提出的“打压攻击型NPC”的方案,只需要与【游戏设计部】的总负责人温蒂说一下,让他们做好人物身份的设定,就能完成这个工作。

“斯科特先生放心,等我与温蒂商量妥当之后,会把具体情况告知希尔,让【科技工程部】的人安排这些NPC的具体游戏定位,相信下一场游戏会十分精彩。”

精彩?

斯科特淡淡一笑。

“但愿吧,说实话,这几场游戏都马马虎虎,说不上是精妙绝伦,你们都是百里挑一的优秀人才,我希望你们能带来一场杀戮盛宴。”

“是。”

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