番外托雷篇4.4(2 / 3)
的话我仅给他六分,因为他没让防线失守没有人员损失。
刚回到基地开始设计基地外的防御,我准备借助很充足的水源布置一个高压水切割哨塔防御圈,只是想的很好但具体设计时却没有什么好的方向因为能量工厂正前方相对空旷这种环境下任何防御设施都会成为丧尸们的攻击靶子,如果明知如此还要布置不光浪费材料时间除此之外没什么用处,就在我陷入设计谜途时系统提醒我鸠已经打扫完战场开始准备开始第二次行动了,设计一时没有头绪就看看鸠他们的第二次行动战好了。
“?”监控影像中那条留出来的通道跟第一次战斗时不同了,通道两旁各停放着数辆不同的车辆有倒着的高层救火车、有清洁车、有承载车、有警用防爆装甲车、有采矿车、有轨道清理车“鸠要做什么?”
刺耳的噪声诱饵再次开启刺穿天际的长鸣响起人造人培养厂那边再次躁动起来,最先冲入通道的是前一批被吸引过来却因诱饵关闭而在附近徘徊的丧尸,呜呜呜最先启动的是通道两侧的清洁车它们弹出强劲的金属支架不过在金属支架上不再是棕毛绒刷而是高速旋转的切割飞盘,一片切割飞盘乱舞数百只丧尸如同沙堆出的雕像一样遇狂风崩塌。
清洁车的清洁臂收了回去,三四分钟的挥舞让切割飞盘都出现不同程度的微弱磨损,收回去清洁一下冷却一下才可以再使用否则磨损的程度会增大从而减少了切割飞盘的使用寿命。
数百丧尸踩着一地的丧尸碎块冲向前方,通道两侧的承载车侧门打开车厢内分三层最上层布置了一排火箭弹发射器、第二层布置一排机枪哨塔、第三排布置了一排散弹哨塔,两侧承载车布置的散弹哨塔发射的散弹正好交叉的通道覆盖、机枪哨塔交替扫射覆盖从承载车到入口的范围、火箭弹发射器静默着只有整条通道防御压力太大时才会启动。
承载车控制的这一段区域低级丧尸根本冲不过来,不过随着丧尸的数量越来越多也越来越密集承载车的火力已经无法做到第一时间把丧尸们消灭了,这个时候侧倒的高层救火车启动了云梯缓慢伸出一截挡在路上,刚顶着承载车上的武器通过这片区域却遭遇到云梯的阻拦云梯的宽度不宽倒下后也不高,但是问题在于鸠让两辆高层救火车倒下后调整了云梯的位置这一伸出来就成了一道近两人高的栅栏,丧尸无法从缝隙中穿过去也无法跳过去只能爬过去以他们的速度最少要三分钟,这三分钟丧尸们就需要承受承载车上的武器反复攻击原本已经重创的丧尸们又怎么能坚持得下来,于是救火车的云梯前就成了丧尸们的丧命之地。。。嗯丧尸已经死了说是丧命之地就不合适了只能说是覆灭之地了。
“不错不错,把目前用处不大的车辆稍微改造一下配合起来竟然可以达到这种效果真的不错。。。嗯可以借鉴一下,看看后面鸠怎么布置的。”我的目光落在救火车后的几组车辆上。
咔嚓!高层救火车的云梯终于承受不住大量丧尸的重压折断了,云梯一断堆积如山的丧尸尸体与还未死去的丧尸堆轰然倒下,没死的丧尸从尸堆上趔趄的冲上向前方。
“鸠”饶有兴趣的看着屏幕向身边的阿雅要了杯饮料“你的轨道清理车我已经猜出来你可能的用法,就看剩下的两种车辆你怎么用了。”
紧挨着高层救火车的是警用防爆车,虽说是警用的但其使用的材料绝对是正规军使用的材料坚固厚重,与其说是警用防爆车还不如说是军队淘汰下来的坦克更贴切装甲太厚重了,只是鸠要怎么利用它呢?
警用的武器不会有炮这一级别的武器这是毫无疑问的,但是在这个末世我们又不是没有材料也不是没有技术,鸠自然不会顾忌只是他改造的好像也不是炮。。。两道水柱从类似炮口的喷口喷射出去,刚从尸山上爬过来的丧尸在所有人的面前上演了一幕飞天丧尸又摔回被承载车上武器控制的区域。
“竟然是高压水枪!”这么粗的水柱恐怕除了主宰暴君级丧尸外没有不会被冲飞或冲的倒退的“普通丧尸经过高压水枪这么一冲估计也差不多要散架了再飞起来这么一摔,能再战起来的可能无限接近零。”
一小时过去了丧尸们几乎完全被堵截在警用防爆车的高压水龙头之下,但是从出入口到警用防爆车前的通道已经完全被丧尸的尸体覆盖了,即便承载车上的火箭弹发射炸开也很快又被重新填满。
这个时候噪声诱饵关闭了,已经多次伸出云梯的高层救火车把完好的云梯部分收了回去,警用防爆车的高压水龙头也关闭了,通道尽头的轨道清理车灯亮了起来并排启动车前三角型的厚钢板冲角在灯光下闪着寒光,车身上装置的棒球发射器随着车子启动而发射棒球跟上次一样球落地碎开内部的混合粉末就会散落到各处把丧尸和丧尸尸体点燃,这种粉末产生的火焰属于附着持续燃烧型温度并不高远比火焰喷射器的火焰温度低很多根本到达不了点燃尸晶的地步,所以先前使用这种粉末烧毁的丧尸丧尸尸体尸晶被完整的保留了下来非常利于采集。
轨道清理车推着越来越高的燃烧尸山冲向通道尽头,把还没冲入通道的丧尸直接挤出通道用燃烧的尸
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