第四十三章 辣手摧花林大恶人(1 / 2)
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林诺在江湖中已经有一个诨名,连他自己也不知道。
辣手摧花林恶人。
目前的主要受害者是李茜茜,今天又多出一位。
一想到如此冷艳的小姐姐被这样的大恶人摧残,粉丝与观众们痛呼不已,恨不得取而代之。
放开,让我来!
让我们来看一下第二位受害者——Sakura!
她扎着一个干净利落的单马尾,左手快速敲击着键盘,如象牙,如柔荑,骨节分明且纤细。
指甲像是镶嵌在手指上的宝玉,并没有涂上指甲油做修饰。
值得一说的是,她的手指指纹并不明显。
清脆响亮的键盘声伴随响起,就像是急促的交响乐曲。
在官方直播间中,Sakura露脸的次数可是要远多过林诺的。
言归正传,樱花小姐姐此刻并不轻松。
上一局打到后半场,脸上的眉毛就没有松过,始终是皱着的。
第二把吸取经验,老老实实正常开局。
主要是想稳着打!
两分零四秒后,第一个战斗单位死神出门,这一次匹配到的地图很大很大,是一个不利于防守的地图。
防守方看似可以准备固若金汤的防御,实际上也会失掉一定的机动性。
在这么大的地图上,选择防守选择城市化未必是合适的选择。
Sakura姐姐分出一定注意关注着死神。
如果在开局两分半的时间死神就被打掉,那就是严重失误,接下来会陷入到很不利的状况的。
在比赛中,也常常有双方的死神擦肩而过的场景。
这个时候就得看谁的反应更快,但基本上不会出现打掉对面死神的情况——如果对手不出现严重失误,不会有这样的机会的。
樱花小姐姐的死神来到林诺的三矿位置,正在犹豫的是要不要跳进去看一下情况。
同时也担心家里面遭到敌方死神的袭击。
兵营果断放下的陆战队员,还需要不到两个呼吸的时间。
樱花姐姐已经做出决定,死神从高地跳入,结果万万没有想到的是,敌方死神在这里严阵以待。
死神从哪边切入其实说不准。
可能从高地这里跳进来,又可能从另外一个方向跳进来。
所以,林大恶人是不可能提前知道对面会从哪里切入的。
这波纯属巧合!
极端一下,如果没有这个巧合,大恶人会不会付出什么损失?
不会!
死神就在家里面!
敌方的死神攻不进来的!
如果在之后看到挂双倍挂件的重工厂怎么办?
对面第一反应想到的应该是投雷开,然后才是火车战术。
说回到战斗情况,死神惨遭同类痛击,不得不匆匆退回三矿。
这一波侦察袭击是失败的。
Sakura脸上的表情不变,没怎么犹豫,重工厂挂科技挂件,兵营挂上双倍挂件。
星港什么的也不会忘记放下。
这样的开局,前期的战斗单位不会很多。
——
四分半的时间,部队卡点出门……为更快到达,五个死神是有提前出门的。
目前的运输机里载着的是四辆火车。
大恶人大部分兵力全在这里,无论是死神还是火车,中后期都很少看到他们的身影,甚至没有他们的出场。
这已经能够说明很多。
后燃推进系统,启动!
医疗运输机的速度明显增加,追赶着提前出门的死神。
林诺并没有吝啬于一个雷达的能量,他也需要借此判断能不能打。
雷达扔下!
架在一矿边缘高地上的坦克,这个位置非常不错,既可以打到二矿的敌人,也可以打到一矿的敌人。
还有看到少量的枪兵以及死神,陆战队员的数量真的不多,由此可以判断,敌方二矿有一定可能性是有建地堡的。
那里可能也有少量的枪兵。
挂有科技挂件的星港,一架铁鸦已经出现,不用再考虑对面是出女妖,还是铁鸦,又或者是速大和。
速大和的可能性其实不大!
简单判断完,部队同一时间发起进攻!
死神分开跳上高地,避免一起跳入被同时轰击。
医疗运输机从最右侧的角落位置切入。
林诺要打的从始至终都不是敌方的战斗单位。
是农民!
分开跳上来的死神,虽然都有不同程度的掉血,但是,并没有出现减员的情况。
不理会对面的部队,兵分两路包抄着对面的农民。
哪两路?
一路死神,一路天上的医疗运输机。
朝敌方部队有可能追进来的地方扔下两个KD8炸弹,以阻挡敌方部队追击时间。
另外三个死神又果断把炸弹扔到农民的资源矿中。
对面的反应其实很快,农民果断拉走。
来得及吗?
四辆火车已经放下,配合着死神强袭。
追上农民的火车在瞬间喷出四道炽热的火焰。
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