049 擒贼先擒王(求支持)(1 / 2)
上单这边也不贪恋人头,伤害打满扛了两下防御塔后,赶紧拉出去。
虽然被防御塔击杀了,也不能算C皇的人头。
人头被加里奥拿下,陈功倒没有故意让。
越塔让人头就有点过分了,纯粹是被加里奥不带被动的平A拿下的,只能说运气有点好。
这波越完之后,C皇脸色铁青。
连捶桌子的劲都没了,妥妥被针对的没啥脾气。
看来这是一个轮换游戏,上一把爽完之后,这一把就得遭重。
总不能一直爽吧?
加里奥这边赶紧回中路推线,这波最少损失了一波兵线,拿了个人头完全可以接受。
至于C皇损失了多少兵线,这就很难判断了。
陈功没走,跟凯南一起推塔。
凯南W技能的被动,打塔是不会消失的。
一直A还挺快,配合陈功的蜘蛛形态开了W加攻速。
这座一塔直接拿下。
像C皇这种局,完全可以把一塔留着养猪。
不过陈功想着加快节奏,也就懒得搞那一套了。
今天又不是冲着针对C皇来的,只是想让他少打点伤害而已。
C皇看着上路一塔被推,反而如释重负。
最起码自己能发育了,一塔实在太危险。
还是二塔跟高地塔之间有安全感。
陈功也乐于见到这种场面。
他多少了解点C皇的风格。
接下来就是发育了,让他一个人慢慢补刀。
自己也不来抓他,大家谁都不碰谁,C皇一点伤害都打不出来。
接下来游戏进展的很顺利,唯一有点波澜的就是下路这边。
没有打野过去抓,自己对拼竟然没打过对面。
被对方AD给拿了个双杀。
好在问题不大,陈功带着上中到处带节奏。
对面十五分钟一过,俨然就是一副要崩盘的样子。
但是这个游戏,只要对面态度认真的话,你想二十分钟之前就直接平推了,也不是一件容易的事情。
主要也是陈功放慢了节奏,一直在蚕食对面。
打架的频率反而在下降,就算打架也特意避开了上半区。
C皇的诺手虽然没啥用,万一进人堆里刮个Q出来,陈功少说几百块钱就没了。
稳妥起见,还是避开C皇。
这也就导致了,对面几个人打了半天,才发现自家有个诺手。
接近二十分钟的时候,估计对面也打的受不了了。
而且明白他们那个阵容,巨大劣势根本没有翻盘的可能性。
什么资源都是对面的,经济还落后大几千,防御塔被推的七七八八。
拿头去翻呢?
索性在中路直接开团,打算加快节奏了。
最后一波团,队友疯狂打信号,C皇不来也不合适。
过来之后,开了疾跑就冲。
这波团很难,但只要给他跳起来,那就有了。
陈功一直盯着C皇呢。
这个诺手看起来没用,实际上也没用,但自己还是不能大意。
“啪!”
在C皇急速冲过来,要进场的时候,陈功果断的一个闪现E,精准命中C皇。
他们这个阵容,压根就用不着陈功闪现去开。
拉一下位置,牛头带加里奥进场反打就行。
装备差距有点大,打团基本上就是随便打。
陈功这么做,就是想秒C皇而已。
一个人打团怎么样才能一点伤害都打不出来?
在团战打起来之前就秒了他!
擒贼先擒王,团战就秒C皇。
职业比赛中也有很多这样的场面,有时候哪个人突然被秒。
那波团战打完,会给个伤害面板。
经常就出现个零蛋,或者几十点伤害,看着有点尴尬。
陈功这边阵容最大的优势就在于控制多。
只要一个控制打到了,那么就是一个接一个。
控制链衔接的好,可以让你从出生到死亡都动不了。
C皇就是如此,别看是个诺手。
可是这个时间点也就一件装备多点,有了水银鞋也没用。
秒掉C皇后,陈功一阵轻松。
以至于接下来打团稍微放松了点,团战中没注意走位,被对面辛德拉临死前换了。
成为自家这边打团唯一阵亡的。
团战结束就没了后续,对面刚才那波团本来就是放飞自我的局。
打输了正好到二十分钟,直接点。
全员通过!
陈功看到对面基地爆炸,也是松了一口气。
这把基本上达到了自己想要的结果,甚至因为阵容优势,比自己想的还要好很多。
每把排位结束之后,都会不自觉的点开数据面板看一眼伤害量。
应该90%以上的联盟玩家都有这个习惯。
369!
看到C皇的伤害量之后,陈功差点笑出声。
这数字有点灵性。
虽然感觉有点不对,C皇明明没怎么碰到过人,为啥还能打将近四百点的伤害呢?
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