第二百五十一章:收购(2 / 2)

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甚至连角色都没有丝毫的变动。

萧凡随便选了一个身材极好的女性角色作为游戏主角点击开始游戏,然后就跳出了选择区组。

还是照例闭着眼睛选,反正也是随便玩玩。

进入游戏后,画面咱先不说像是一个粗制滥造的网页游戏了,你这满屏的充值活动和世界公告某某某因为充值获得了什么神器是个什么鬼?

而且作为一个新手,过他妈新手教程竟然频频弹出首冲活动,甚至关掉几次后直接挡住了你的背包键。

萧凡只能说牛逼克拉斯,他都忍不住想为之鼓掌。

瞧瞧,瞧瞧,这才叫专业嘛。

亏钱这种事情还是只有专业人才能够轻而易举的做到,你就说这种画面烂的一批,建模能看的只有贴图,游戏充斥着广告和充值活动的游戏怎么可能不亏钱?

玩了一会儿,萧凡实在是玩不下去了,直接退了。

之前的问鼎可不是这个样子的!

萧凡一方面感到开心,一方面又对此唏嘘。

想当年,问鼎也是一个好游戏啊。

但是现在成为一个垃圾游戏对他来说再好不过了,最好是让《问鼎》持续的烂下去。

他不会去动盘龙游戏的任何一个人,就让他们原班人马的继续运营这个游戏,保持亏钱和从破产的边缘上,那他就稳坐钓鱼台。

萧凡心情大好,又打开了第二款游戏《竞速之王》。

说实话,竞速之王的画面比问鼎要好上太多了,所以是个赛车竞速游戏,但是画面却更加的精细。

在如今这个模拟器网游端游单机大作横行霸道的年代,《竞速之王》的可玩性很低。

作为一个网游,最核心的要素就是要不断的去更新新的东西,让玩家们不断体验新奇的剧情,玩法,这样才能够留住玩家。

但是研发新的东西是需要资金的,而且资金还挺贵,所以在这种情况下,盘龙游戏没有充足的资金去研发新的玩法。

这也就是导致盘龙游戏没落的最根本因素、

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