第117章 现象级小游戏的诞生(2 / 2)

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《hill climb Racing》的上线时间是国内的周六下午。

这个时间原本很多潜在的游戏受众也比较闲,很多人都有时间玩游戏。

此外,按照时差,bJ时间周六下午,纽\/约时间(美国东海岸)虽然还是凌晨,但洛\/杉矶时间(美国西海岸)的话却是周六上午。

也就是说即便有时差的原因作祟,林灰此次选择的上线时间起码也能考虑到海外一半的玩家受众的正常起居规律。

不管怎么说,此次《hill climb Racing》的上线时间,相比于上次上线《FLAppY bIRd》时的时间安排还是合理很多的。

万事俱备,只欠东风。

一切都在朝着正反馈的趋势发展,现在只看玩家的反馈了。

林灰倒是注意到他的朋友圈里不少人在分享《hill climb Racing》这个游戏。

不过并不能据此就说这个游戏很受玩家欢迎。

林灰是利用《hill climb Racing 2》工程文件开发的《hill climb Racing》这个游戏

《hill climb Racing 2》里有一个小功能,每隔三小时有一次看广告升级车子组件的机会。

但林灰没有往游戏里植入广告的习惯。

所以这个功能被林灰魔改成了每隔3小时选择分享游戏到朋友圈或者私信分享给朋友的话。

能有一定概率获得一次升级车子组件的机会。

因此现在虽然朋友圈里出现了类似的分享。

林灰也分不清楚用户是因为真心喜欢才分享的还是单纯只是一堆大猪蹄子为了做任务才分享。

不过不管怎么说,确确实实有很多人在分享。

林灰还收到了很多班里同学发来的分享。

林灰突然想到一个问题。

他分不清这些玩家是否是真心分享。

别的用户岂不是一样分不清这些人究竟是真心分享还是带着什么目的?

这样的话岂不是妙哉?

一款现象级小游戏好像要就此诞生了。

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