第八十七章:版本(2 / 3)

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而如果玩家经营的工厂亏损了,统一战线有权力开启董事会,投票将玩家踢出,并且找董事会的其余成员担任CEO,亦或者重新寻求投资,增加董事会成员。

当然,被踢出后玩家的股份短期内还是存在的,不过等到新的投资进入,亦或者统一战线增加投资时,手中的股份将会被稀释。

同理,如果经营得当,玩家可以获得用股份红利资金来购买股份的机会。

就这么一步一步成为大企业家吧!(笑)

当然,达芬奇将会审核玩家的“资质”确认玩家是否有经营相应工厂的能力,比如开钢铁厂,需要对钢铁冶炼有一定的了解,开砖厂,则会确认你是否知晓如何炼砖。

不是随便一个门外汉都可以开工厂的。

同时,如果想要获得百分之五的股份,也同样需要出百分之五的投资。

比如这个工厂需要一千大碳币才能建立起来,统一战线出资九百五十个大碳币,而玩家则需要出资五十大碳币才能拥有这百分之五的股份。

玩家们的红利一个月发放一次,同时,记得交税哦。

玩家们一切行动都在女娲系统的监管下,利用规则漏洞非法套取资金。

亦或者背地里干倒买倒卖这种非法盈利等行为,都会受到女娲的惩罚,惩罚不限于降股权亦或者直接踢出董事会,甚至是短期封号以及长期封号。

请大家遵纪守纪法,做一个合法公民。

同时,像军工这一类的产业,将会由统一战线绝对控股,进入公有化,感兴趣的玩家可以通过军工厂的“招聘”加入。

工程师同样有机会获得军工厂的部分股份,工资丝毫不会比寻常投资要低,而且还不需要费心思去经营,相当合算。

这是目前的工业规则,不排除今后还会进行改动,不过请大家放心,就算改动,也是不触及到玩家利益的改动,也会有相应补偿。

最后,就是更新的驯兽系统了,驯兽系统游戏其实一直都存在,就比如玩家“呼伦湖上的老麻雀”就成功的驯服了一匹马,并且获得了全服通告。

现在更加是开启了一个马场,但门槛过高,很多玩家都无法体验到跨越数万年甚至是数百万年的时光与史前生物共舞的快乐。

这绝不是我们增加“古兽”这一元素的初衷,所以,我们增加了相对简略的驯兽系统,将其加载在了芯片中,并且挂在商店售卖。

具体,玩家可以进入游戏商店看详细介绍。

咬碎头骨的碎骨大鬣兽、还有最凶猛,体型最大的三大猫科动物,想象一下饲养这些猛兽的感觉。

真男人就该养大猫!

以上,就是此次更新的所有内容了。

最后祝大家玩的愉快。”

打完最后一个字,临城轻轻吐出一口浊气,再三确认了表达清楚以及没有错别字后,就将其发送了出去。

这一次更新最耗脑细胞的一部分,无疑是正式工业化后,对于玩家平衡的把控了,数值永远是游戏中最重要也是最难把控的一方面。

一旦工业系统全面发展起来,所能赚取的利益是相当可怕的一个数目。

如果这个小镇的碳币的主要来源是通过战斗玩家做任务获取,而且今后这个小镇中的居民只有玩家的话。

工厂接取的单就只会来自于战斗玩家。

生活系玩家这个总体能赚多少钱,是取决于战斗玩家这个总体能赚多少钱的。

那样的话,虽然生活系玩家的数量会少于战斗系玩家,但只要对于股份进行把控,平衡是存在的。

但如果真的那样,所能流通的货币是远远不够的,仅仅依靠任务发放的碳币是无法支撑临城所要的发展速度的。

而且今后这个城镇肯定不会只有玩家。

只有基建以及相应的科技、军工产业的发展,才能拉动整体经济,那这样的话,也就避免不了工厂行业的腾飞,所以百分之五的股份完全不少。

不过,临城所设计的这个规则在目前而言应该还是有用的。

首先重要的一点,就如之前所说的那样,战斗系玩家不是老实打工的普通人民,他们的发展不会真的被生活系玩家拉的太大。

探索旧纪元基地获得的那些高科技武器,掠夺其余势力获得的战利品,甚至是今后那些阿波菲斯的击杀悬赏,都可以赚取大量资金。

这个资金不会比前期工厂少多少,更何况还有后期开启的跑商玩法。

虽然不太可能,但如果战斗系玩家的收益今后超过生活系玩家,临城也可以通过股份交易的方式提高生活系玩家的收益。

这个股份在他手里,他想卖多少是他决定的,生活系玩家赚的比战斗系玩家多,他就卖少一些,提高玩家们的热情。

战斗系玩家赚的比生活系玩家多,他就多卖一点,保持一个平衡。

而且,买股可不便宜,更何况还只能用红利来购买,卖股份虽然会让玩家今后赚的更多,但也是一种回收这些玩家现在手中资金的方式。

当然,临城会始终保证绝对控股权,以掌控整个公司。

等以后公司扩张了,他就加大投资,稀释他们的股份,让他们再把以上

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