第一百四十九章 初期的lol(2 / 2)

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了整个大陆的大部分英雄,而lol这个游戏就是在此基础上完成的。

为了赢得仲裁,符文之地的英雄们会在召唤师峡谷进行对战,赢了拿走荣誉,输了饮恨败北。

背景设定的和游戏本身非常贴合,完全就是无缝连接。

游戏的整体架构李寒其实都有参与到其中,作为十年老玩家还是想要在这方面发光发热的。

他想让以后这些玩家们在玩着这个游戏的时候,知道他在背后也有出上一份力。

别的不说,至少这样会让李寒很有成就感,陪伴这个游戏这群玩家一起成长也会让他感到快乐。

在09年游戏还未发行的时候李寒就在游戏背景方面参与了讨论,只是当时大的框架已经定好,剩下的就只有一些英雄的单人背景。

当然李寒的这种参与并不是真就跑去当设计师,他只是给出一些点子和建议而已,具体的细节部分会交给专业的设计师去处理。

因为有着前世的记忆,李寒提出的东西被采纳率还是非常高的。

到现在为止,这六七十个英雄的大部分背景故事还有部分装备的属性,都有李寒的影子在里面。

小的比如一个装备里面的一条属性,背景故事里面的一个小情节。

大的比如一个英雄的大部分背景框架,多个英雄的背景联动。

这些都是在他偶尔提出的点子下完成的。

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