第744章 玩家测试机制,交流会在即(1 / 2)

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这话自然还是传到了林羡的耳朵里面。

这几天里面,有着《原神》的新剧情预告以及新角色pv,倒是显得锋芒过盛。

一口气压过了所有游戏的风头。

但是仔细一关注还是能看出端倪。

从《恋与制作人》的数据内部就可以看到,这款游戏已经是成功了!

而且是非常成功!

比起同为手游的《阴阳师》虽说各方面数据上,差距肉眼可见。

但是决定一款游戏有一个致命数据,那就是流水!

现在《恋与制作人》的流水数据,在一周内已经是超越了之前的《阴阳师》。

所以,《恋与制作人》的前景可谓是无限风光!

但是,在外界中,各种负面声音到处都是。

游戏内流水节节胜利,游戏外负面消息一堆。

这些负面消息并没有直接影响到流水数据,那么只有一个说法。

就是有人故意搞得。

这种事情也是屡见不鲜了,林羡习以为常。

同行抨击这种事情司空见惯罢了。

只是今天,《原神》那边倒是递过来了一个玩家视频,让林羡好好看看。

这会他正在观看。

脸上都是看戏的笑容。

真不错。

玩家们还在对他《原神》卡池机制疯狂进攻着!

而且,员工那边还查了一下,这条视频还真就是玩家们自己搞得!

可谓是“成本”无限高!

因为,这条视频里面的数据,统统都是用钱一个一个抽出来的!

就连林羡看了都觉得大手笔啊!

为了计算卡池上面写的概率,这些玩家不息重度氪金来掏空卡池,以求计算数据!

绝了!

反正玩家计算的抽卡概率精准与

否,林羡不知道,但是他们对《原神》的流水做出了不小的贡献!

这是不争的事实!

就连林羡心里都只有一句话:老板大气,老板威武,老板身体健康!

十几分钟的视频看下来,里面大部分说的算是正确。

可是,很多细节并不对,就导致了很多数据公式有偏差。

之所有林羡知道这个视频有好多数据是错的,但是他也不会说什么。

要他来说啊,因为他设定的不确定性,由系统随机。

所以,他都只知道一个数值区间,至于这一次系统抽到什么数据,下一次抽到什么数据,这都是波动的。

他自己本人也不能精确到一个数据,而是一个区间。

像视频里面说的七十五抽开始倍率提高,其实放在真实数据里面,是错误的。

并非是到达七十五抽开始,真实的区间是每抽一抽,概率就会增加一点。

这一点,林羡在原有基础上改动了计算方式。

也正是因此一改动,直接导致了整个卡池概率不确定性无限增加。

在原有基础保底机制上,林羡是根据这个世界的消费水平提高了一点,但不多。

同时,上限增加,自然下限也要拉!

准确来说,是从七十抽以后,原神的卡池系统就变得玩心跳起来。

不过,他也是真没想到,有人能黑到那个地步。

就比如大年三十那天,周妹儿不是想要抽满命魈吗?

之前在道游社原神版块帖子里面,就有说过黑锅巴等级的抽卡。

那可是接近二百六十抽不出啊!

几乎已经触底系统概率最低端,没想到,周妹儿一个大主播,也能触底。

直接刷新了这

份概率,林羡看后也是直呼黑!

不过,这篇视频的播放量还在弹幕网上持续上涨着,这会已经到了三百万播放量。

玩家们的看法褒贬不一,林羡也懒得看了。

这次是玩家扒《原神》的抽卡机制,下一次估计就是其他人把《阴阳师》或者《恋与制作人》的机制了。

想到这里,林羡还有点期待了。

毕竟,从机制来说,大道的每款游戏机制都不一样。

不论是《荒野行动》还是《CS:GO:全球攻势》的开宝箱,还是说《原神》、《阴阳师》以及《恋与制作人》的抽卡机制。

全部不是一套计算方式。

况且,在这个计算方式里面,《原神》的机制是原本是“死得,”因为林羡个人癖好,改成了现在这种玩心跳式的出货率。

而《阴阳师》与《恋与制作人》那原本机制就是这种玩心跳的。

计算?

怎么计算?

要知道,以前的《阴阳师》可没有保底机制一说啊。

它可是货真价实,每一抽都是那个概率。

并不会像《原神》这样,抽一次,概率递增一点。

只是说,一个是针对于玩家个人卡池概率,另外的则是全区全服所有人的概率!

林羡都不得不佩服《阴阳师》的卡池概率。

一个人掏卡池,和一个服务器,十几万人一同掏卡池,这个计算量,那才是真正的玩心跳!

当然,依照林羡的癖好,《阴阳师》卡池这一点,

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