80.又一笔收入(1 / 2)
丹尼·伊诺山度在李小龙去世后一直被公认为是李小龙格斗艺术的领袖和权威,多年来他把从宗师那里学到的武道技艺源源不断地传授给了别人。为了让截拳道发扬光大在世界开枝散叶,这次的纪念漫画《李小龙》的主要出资人也是他。只是让伊诺山度没想到的是事情会进展的如此之快。更让他想不到的是接下这一海量画稿的居然是一个十五六岁的中学生!
享有“菲律宾棍王”之称的伊诺山度今年也是六十岁高龄了,但长期的练武让他的精神依旧像个四十多岁的青壮年,孙宇很有礼貌的跟山度握手并将钱主任一并请进客房里交谈。
“想不到你这么年轻就对截拳道有这么深层次的理解……”
“那得怪您当年和李小龙的那段对手戏太精彩了!”孙宇恭维又不失幽默的回答让面前的老人很是高兴。
“有一点我很好奇,除了一些影视作品的资料之外就是我们提供的一些文字资料和故事,但是你在这么有限的条件下把漫画画的如此精彩呢?故事里面的招数、动作等等简直就是真实的还原了我的所见所闻!”
“因为我也一直在练截拳道呀!”孙宇含蓄的笑了笑。
“哦?那我就可以理解了!看来上次的合作我还真是找对人了!”伊诺山度很是赞赏的看了看孙宇又转头用很生硬的汉语对钱主任说道:“亲爱的钱,这真是一段奇妙的缘分,你给我介绍的这个天才漫画家居然也是一个截拳道爱好者!谢谢你!”
听了半天英语对话一头雾水的钱主任突然听到伊诺山度用中文对自己感谢,先是一愣,然后就是满脸堆笑的恭维道:“哪的话,这都是举手之劳嘛!”
“亲爱的孙,我想请您去米国工作一段时间,因为我们在布鲁斯李先生逝世25周年纪念活动的筹备工作很是顺利,特别是漫画的发行工作已经为我们省了好多的时间,所以我们想在playstatio
平台上发布一款格斗游戏……”
“这个我听说了,也很感兴趣,并且很乐意再次与你们合作!”
“太好了!孙,我们现在就可以签署协议,至于价格,我可以给到一个让你满意的数字!”
“事实上,在和你们合作漫画的时候我也自己尝试做了一款类似于PS平台上的《铁拳》格斗游戏,只不过是基于PC平台开发的,但是3D引擎有些很简陋……”
“天呐!你说的是真的吗?”伊诺山度嘴巴张大的能吞下鸡蛋。
“我可以把测试版发给你看,只不过现在就两个角色……一个布鲁斯李,一个咏春叶大师……就是PC的3D即时渲染机能太差了,如果可以移植PS平台的话,估计效果会好很多。”
“我简直迫不及待想要见到你做的测试版了,如果可以的话,我们又可以赶在前面了!”
……
午饭是钱主任招待的全聚德烤鸭,这地儿本是孙宇想等刘媛来了之后的保留节目的,没承想自己提前试吃了。除了伊诺山度对中华美食赞口不绝外,孙宇和钱主任的心思都没放在这顿饭上。在吃饭的空档孙宇就把游戏的雏形代码给搞定了,低分辨率的3D建模更是不占用什么脑机的算力。完成这一切后,大厨才刚刚把烤鸭给片好……
饭后钱主任托关系找朋友的一番操作,终于在一个朋友家找到了一台配置较高的有16MB显存的高端电脑。于是三人打车前去下载游戏测试版。经过孙宇一番安装操作,点开执行文件后,一个很简单的三维空间窗口展现在显示器上。
“1p和2p的操作用的是键盘的WASD控制和方向键……”孙宇一边说一边点开了开始按钮,画面一闪直接两个人物就出现在只有网格的三维空间里:“1p的出招用的是JKLI这四个键,分别对应的是左右拳脚……”
画面对于孙宇来说可以称得上不堪入目,但对1997年这个时代来说,简直就是“阿妹贼!”
简单的上手之后,伊诺山度就对这个测试版所展现出的格斗真实性、物理反应赞不绝口,甚至用拳脚组合键发出了很多华丽的连续技……负责对战的钱主任也对这款游戏有些爱不释手,霸占着2P键盘不肯让开。
一番测试后,伊诺山度意犹未尽,李小龙和咏春叶大师的功夫招式的真实度简直可以用来当教科书了,还有就是与《拳皇》《侍魂》之类的“搓招”类的格斗游戏不同,很多隐藏招数是根据对方的出招触发反应,甚至可以说这款游戏基于真实格斗的身体反应延伸到了键盘和按键上,极易上手的操作和流畅真实的打斗场面让伊诺山度和钱主任大呼过瘾……而且每局KO之后的精彩多角度回放更让伊诺山度看的入迷,李小龙的拳法和身型都在多角度回放时看的分毫毕现,孙宇做的游戏完全就是剽窃了NAMCO的后世在登陆在PS平台上的《铁拳3》,只不过修改了人物建模和贴图……
“也就是说再增加十几个格斗角色的话,这个游戏就可以上市销售了……”伊诺山度放下键盘回味着刚刚的游戏体验,然后点了点头:“亲爱的孙,咱们聊点更实际的问题吧,比如投资这款游戏你来做这款游戏的总制作人……”
“这件事我全权交给钱主任代理了,毕
↑返回顶部↑