第五百四十九章 声势(2 / 2)

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这么多人的大战、要打很久了,估计一天之内打不完。

此时的战斗主要还是靠人力、蓄力,况且排在前方的战兵都有铠甲保护,更让击杀变得费力;因为万事万物都是能量守恒,这样的杀伤效率当然比较慢。

除非是遇到特殊情况,有一方自己忽然崩溃了,否则战斗的方式就是对耗。交战的某支队伍体力不济、死伤变多,甚至被击溃,总之战斗力下降太多,便调回去休整;能不能尽快恢复战斗状态、只看损耗的程度。

就像火药燃烧一样,快慢都有个过程。

当有一方的总体兵力耗得差不多了,无法再维持战线完整,那便是到了分出胜负的时候。到时候若不想着撤退,就会面临包围夹击!

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