第899章 坚持多元化(1 / 2)
众合集团化之后,走的就是一条以互联网为依托产品多元化的路子。
飞信作为其核心产品,虽然所有内置的功能都是免费的,却因为庞大的用户基数为其他产品起到了无与伦比的导流作用。
让杨林感到欣喜的是,很多之前他记忆中的东西,即便没有他的提示也逐渐在飞信上开始显露。
公众号的推出,衍生出了一批以此为生的人,通过内容不俗的文章吸引了一大票的粉丝,用粉丝转化经济利益的模式也在这个时候开始冒头。
飞信科技的老大就在前不久私下里的找到杨林,询问一下他对这件事的态度是如何的。
“能做到万众瞩目本身就是一件本事,再用瞩目的万众换来想要得到的经济利益,这本身就没什么错。”
这种模式由于是头一次出现,飞信这边的领导层也不太清楚应不应该介入监管。
在他看来这属于一种示范作用,可以吸引更多的人来做这件事,但同样也担心会给社会带来不好的影响。
就是因为这种两可的心理,他才决定找老大去听听他的意见。
结果很显然,杨林并不反对。
“你不要觉得飞信是我们的,我们就有百分百的监管权。除非内容是国家法律法规不允许的,只要不涉及官方明令禁止的内容,都由他们去发,能吸引粉丝就是胜利,至于能不能转化成经济利益,就要看个人本事了。我们就是一个给大家展示自我的平台。”
得到杨林的肯定,他也就放下心来,却也带给了杨林关于飞信的另一个消息。
那就是在飞信朋友圈卖货的。
“就是那种发产品图,然后让人付费去买的那种么?”
“是。”
听到这个消息,杨林有点吃惊,这跟他记忆中的“微商”何其相像?那现在应该叫什么呢?“飞商”?
不过飞信不是淘宝,他不存在有第三方担保货款的功能,完全就是飞信好友之间自主的交易。
既然是这样,那就一定存在风险。比如,你看中了某种商品,付费之后卖家不发货,亦或是发来了题不对版的货。跟淘宝或京东这种购物平台比起来风险太大了些。
“现在这种情况只是少数存在,也没有形成什么规模,我个人感觉需要监管一下。”
杨林则还是那副态度,这种形式的出现同样也是市场规律造就的,有需求才会有市场。
“这样,飞信的举报功能上多增加点内容,如果是涉及传销类的,是要打击的,但如果只是一般的商品就随他去。”
杨林记忆中的微商,最初出现的时候,是真的有人在认认真真地带货,但大多是售卖自己多余抑或闲置的物品,有的是那种经常出国,帮人从国外带点内地不容易买的尚商品。但是随着发展,也有一些会卖一些虚无缥缈的东西类似传销,也有的会卖各种课,比如如何赚钱,如何炒股等等,这种的多少就带点骗的嫌疑了。
飞信因为之前开通了红包以及转账功能后,在功能更新上也增加了举报和投诉。
之前没有涉及这方面的功能,是因为飞信都是通讯录内的好友,如果俩人关系恶化,直接删除拉黑也就是了,不存在“举报、投诉”的诱因。但是一旦涉及到金钱,保不齐也会有经济上的纠纷。
杨林觉得不管什么形式的飞商都有其存在的理由,如果是骗子,那飞信官方给他封号处理就是了,而上升到法律层面时,就需要警方介入了。
至于一些卖高仿奢侈品名包名表的,杨林根本懒得去管。
在他的理念中,这些身外之物的价值,是跟其主人挂钩的。
如果一个月薪五千的普通人,哪怕浑身奢侈品名牌,身边人也一定会认为那是高仿的。
可此时的杨林就算带着一块假的百达翡丽,别人也一定会认为那是真的。
所以,不管是普通人还是有钱人,买高仿不也挺好的么?
文娱这边的情况一如既往的让杨林身心舒畅。
虽然现在DNF、CF两款游戏的玩家增速已经基本停滞,但是给文娱带来的收入并未有减少,只是增速满了而已,且一旦有活动,一样可以拉动一波消费狂潮。
真正让人振奋的,是英雄联盟这款游戏的玩家数量增速惊人。
在后魔兽世界时代,各类的网游如百花齐放。
而在如此多如牛毛的各类游戏中,英雄联盟因为两次世界赛在全球范围内的知名度急速增加。
或许在操作上它不如DOTA,但也正是因为没有DOTA那么复杂的体系,让玩家们更容易上手。
如今仅仅国服的玩家就破了千万,且还在飞速增长,尽管游戏是免费的,但是符文页、皮肤等收费项目一样可以为其带来非常可观的收入。
加上策划团队对于玩家心理的精准把控,就连英雄角色也一样卖的很好。
这个很容易理解,刚刚入坑的玩家,手头上能玩的就三个免费的英雄和十来个当周免费的英雄角色可选。
当他们在发现其他玩家拥有更多其他英雄可选的时候,自己心痒是在所难免的。
的确,他们可以用玩游戏的次数来获得金币去购买英雄角色
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