第659章 超有钱的土豪(1 / 2)

加入书签

“公司运营的游戏所属服务器不都是独立的么?怎么还会出现这种情况?”

“理论上是这样,但是游戏产业部最近做的一直挺好,文娱这边就给他们单独开了专门用来测试新游戏的服务器。我们也是发现测试服务器的承载过高才去调查原因,这也才发现了他们做的这款游戏……”

文娱的技术组第一个发现了测试服务器承载过高,发现是这款网页游戏导致的之后就找到了这款游戏的开发小组,让他们提解决方案。

最初的时候,所有人都认为是因为开发游戏时一些bug没有解决才导致了这种问题,完全没有意识到是因为游戏火爆的原因。

因为,这款游戏压根儿就在公司里没有立项。

一款没有得到公司任何宣传资源的游戏,没有任何曝光度,基本上不存在火爆的可能。

主创团队在重新调查之后,发现游戏本身没什么问题,毕竟这种网页游戏在国内已经相对成熟,一些规则和算法都是现成的,之所以会造成服务器承载过高完全是因为玩家数量过多导致。

这个时候,他们才将情况上报给了部门领导。

游戏开发组的负责人此时精力都放在新游戏的开发上,对于一款网页游戏重视程度明显不高,兴趣也不大。当然,一个很关键的原因就是他听说了这款游戏暂时还没有进入收费模式,如此一款完全免费的游戏,还是放在了外网上,不能赚钱他也不可能给与太多的关注。

不过,听说他们的这款网页游戏服务器都是满载,那应该效果还不错,也就又批给了他们开三个新服务的权限。就当是宣传一下公司,提升一下公司在海外的影响力吧。

然而,事情到这里并没有结束。

开了三个新服之后,主创团队觉得既然这款游戏如此受欢迎,那不如就好好做一下。

巧的是他们原本的任务已经完成,正愁没事儿干呢。于是,这款网页游戏的优化和更新速度顿时提了起来,并开通了客服信箱,以此来促进跟玩家们的沟通。

至此,他们依然也没有开启收费模式。

如果这是一款国内的网页游戏,那么基本上开服第一天游戏内就会有各种各样的促销活动,来刺激玩家充钱。

其模式是:开局送玩家几个加快成长速度的小

。道具,让玩家感受到飞速增长的乐趣,以提高心理阈值。当玩家切身感受到速度所带来的快感之后,那么就立刻开始售卖道具。以此来大肆圈钱。

可这款游戏上线了好几个月,却还是一直免费,服务器也不增加,开发者也不维护,完全是放羊式的运营。

但就是这种情况下,服务器还是人满为患。

而就当有些玩家准备放弃的时候,这游戏的开发者突然增开了服务器,还开启了客服。

如此一来,大量的信件就充斥进了客服邮箱。

不少是投诉游戏服务器过少的,更多的,则是希望他们多开活动,发放那种可以加速发展的小道具。

这些玩家99%都是来自国外。

在了解到这些信息之后,主创小组也犹豫过,要不要开放收费模式。他们之所以犹豫,则是牵扯到海外用户付费的账户问题。

将此问题再次上报部门领导,游戏开发组的负责人也没有办法做出决定,便找到了公司的游戏发行部,在他们的协助下开设了海外账户。

而到了这个时候,王新元还不知道自己手下的人搞了这么一出。

就像众合的其他部门在公司内都具有一定的自主性一样,文娱里的这些部门同样具有。除非是一些大事儿需要王新元出面,这种做出款网页游戏的小事儿也不会有人去专门告诉他,顶多在月度或者季度报告上写上那么一笔,且王新元自己也不见得会在意。

所以,当这款网页游戏在海外开启了收费模式之后。

不用说其主创团队,就连王新元在看到了营收之后也是一脸的懵逼。

短短一个月的时间,就这样一款在国内看起来十分普通的网页游戏,赚了一亿多还是美元?

这时,放眼整个儿文娱也再也没有人不重视这款游戏了。

在它身上,有太多让人无法理解的事情。

明明是一款穷极无聊闲的没事儿时弄出来的一款小游戏,怎么……它就突然在国外火了呢?他火的点在哪儿呢?

连着一个星期,游戏产业部专门为它成立了一个分析小组来分析它是如何成功的。

毕竟成功的经验是需要总结和吸取的。

而在他们的努力下,王新元也终于搞清楚了为什么这样一款普通的游戏会火成这样。

“人是一样的人,文化是不一样

。的文化啊……”

不管人种、国籍、宗教信仰是怎样的,也不管是白皮肤,黄皮肤还是黑皮肤,人类在心理层面也总是有共通性的。

就像中国玩家玩儿三国游戏,目的一样是制霸三国世界。

而这款网页游戏里所设置的阿拉伯世界,那里的玩家同样也是这种想法。

只是阿拉伯国家大多是以政教结合,平素里的娱乐活动较少,规矩也多。一些西方的东西他们甚至明文抵制。

↑返回顶部↑

书页/目录