第489章 格局打开(1 / 4)
众合文娱在王新元的带领下发展的极好。
网游的盈利稳步增长,视频站的用户也在大幅度增加,隐隐已经有了国内第一原创视频网站的架势。
如果一定要说弱项,估计也就是自家的游戏研发部了。
至今一直没有裁撤掉这个部门的主要原因,也是王新元的确想多给他们一些机会。
毕竟拥有自己一套完整的游戏研发体系也是王新元的梦想。
可公司那么支持,自己部门却一直没有好的产出,这让文娱的游戏研发部的压力山大。
可以说,他们是整个儿众合压力最大的部门。
其他部门忙归忙,基本上是公司给的命题作文,即便是需要创新也会给你划定范围。
一款软件,它的用途是什么,它的功能是什么,我需要让它达到什么效果。
在这种范围内,才需要技术人员发挥自己的能力去将其完成。
而文娱的游戏开发部门,公司让他们自己搞创意,做脚本,搞设定……这着实有些难为他们了。
或许在技术层面上他们是真的不算弱,但是在创意上,实在令人不敢恭维。
人类的想象力永远是匮乏的,因为人类没有办法想象从未见过的东西。
这是一个尚未被证明却又无法反驳的论点,杨林没有对众合文娱的游戏研发部门“痛下杀手”也是因为他清楚这一点,哪怕明年即将上映的美国大片《阿凡达》里那让人耳目一新又可谓惊为天人的外星世界的勾画,在现实世界中也基本都可以找到相对应的动植物甚至地貌。
这种所谓的想象力,实际上就是一种将自己眼中见到的事物,抽象化、分类剥离然后再重新塑造的一个过程。
为什么外星人永远都是类人的?哪怕是当年的异形也是一个脑袋加双手双脚,而所谓的克苏鲁也就是章鱼、乌贼的或者任何软体类、节肢类动物的巨大化。完全可以说,在人类想象的外星生物也都跟人类一样都属于碳基生命体。
如果外星生命是硅基或者其他无机生命体的话,这明显就超出了人类的认知也就根本无从想象了。当然,肯定也有人会想到这一点,只是他永远没有办法表达,让另外一个人清楚地认知到你脑海中连你自己都没有见过的东西。
一般具有这种能力的人,都会被别人称为——想象力丰富。
针对文娱游戏研发部门这种“想象力”匮乏的问题,而公司却一直给他们机会,放在国内这绝对是蝎子尾巴——独一份。
任何一家互联网公司,最终的目的都是盈利。它们是盈利机构而不是福利机构,光拿钱不办事,这怎么样都说不过去。
在这种情况下,游戏研发部门的压力有多大也就可想而知了。
杨林此来深城,也是无意间过问了一下公司里这个研发部门的情况。
王新元的回答就没有像之前聊到的那些话题是底气十足了。
“还是没有什么进展。”
“实在不行,就撤掉吧,一直投入而没产出不符合我们的利益。”
“我也知道这种情况,但还是再看看吧。”
王新元的态度十分暧昧,这让杨林有些看不懂。他不理解为什么他执意保留这样一个没啥“出息”的部门。
“你有想法?”
“有点儿。”
“怎么说?”
“不管是盛大还是鹅厂,以及现在做自营游戏最强的网易、巨人。不知道你发没发现一个特点。”
“你继续。”
“他们的起步,都是借鉴了国外当初风靡一时的游戏,网易的《梦幻西游》,本质上跟当年的《石器时代》也差不多,巨人的《征途》差不多也是《传奇》改版,更不用说盛大现在正在做的那游戏。相比来说,网易的是风格更好一些,毕竟他们已经有了自己的东西,这点我相信你也一定看到了,可不管哪一家,他们自营的游戏是原创也好,翻版也罢,都是需要时间去积累的,也都衍生出了自己的内核玩法。所以,我才愿意给游戏研发部时间,让他们也多积累一些东西。咱们是可以收购一些游戏公司、工作室,但毕竟不是咱们自己的东西,就像商品,价高者得,文娱想要有自己的支柱,我感觉还是得自己造血,单靠代理或者收购什么的,很难长久。”
换成以前,杨林大抵要对他这种说法嗤之以鼻的。他们做网络游戏的目的是什么?当然是赚钱啊,本来就应该怎么赚钱怎么来。自己搞研发搞不出来,不如就直接收购嘛,他虽然不知道哪家网游公司未来会火,但是他却知道什么游戏好玩。在这种先知之下,做几款日后爆款的游戏简直就是易如反掌。
可是现在,见过太多的杨林反而能很平静地接受。
一方面,王新元的话有他的道理,他的理想中的众合文娱必须要有自己的东西,一如当初他劝陈清雅一样,做手机也要有自己的核心技术。
另一边,杨林也看到了一些不一样的东西。
那就是……王新元显然已经不是以前的他了。
有道是“士别三日当刮目相看”,此时的王新元不仅仅是独当一面,而且有了自己的想法。
他完全站在公司利益的角度上去看
↑返回顶部↑