第二三二章 根源的构想(1 / 2)

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有意思。

凤九一直给他的教导中,一直都是重式而不重招。因为凤九更注重实战,凭借式的技巧将攻击手段作用在弱点之上,没有那么多花里胡哨。

当然不是凤九不是不教他,而是在他的理念不同,只有林希掌握了足够的技巧后才会交给他厉害的招式。

所以林希平时的训练,在外人看来上不可思议的,不是打木人就是练花绳。

而在迷茫之塔内,主张文斗。也就是死神说的,用嘴打败对面。

而林希会的招数,嗯。。。林希仔细想了想,丢出去一个湛蓝色高浓度的手雷。冰爆手雷。

冰川横生,又爆碎。覆盖范围极大,一连数百只哥布林都被镇在冰川之下,冰川爆碎遍体鳞伤,奄奄一息。

不过这只是神魂的受挫演示而已,力量都不真实,何谈受伤。

“就是灵气力量转换最普通的元素凝聚,通过大量的消耗来提高威力,不算多高端的技巧。攻击系数在3.4左右吧。”

林希想了想,顿时无数冰蓝刺骨的元素汇聚在枪口,一颗浓郁的蓝色流星飞出,铺天盖地的冰花冲天而起,在空中塑造了一道冰观。

满地雪渣中,哥布林纷纷被冰雪撕裂了一地碎块,不过很快又恢复原样。

“这招叫什么。”

“极冰地狱。”

“灵气的排布有点意思,但是这种排列的灵气明显更倾向于那一瞬间的爆裂。用冰元素有些本末倒置了。攻击系数大概在4.0左右。”

凤九当时说的大概也是这个意思。林希那时还不熟悉火元素只能将就,如今学会天子望气后,早就对火元素了解不菲。提手抬枪,火红的元素汇聚。

“地狱烈焰。”

漫天火树银花,冲天的火焰发出生生咆哮,寸寸爆裂,触碰的瞬间,一连数十哥布林连惨叫都没有,爆碎成渣,落了一地焦炭。

同样的招式,只因换了一种元素,威力却几何倍增,可见招式不仅注重灵气排列,适宜的元素也是最优解的一部分。

“不错,攻击系数17.0。如果招数强度有评级的话,单元素招数中,大概可以凭第二队列了。如果你有威力更强的火焰种的话,威力还可以更高一些。”

林希对这个评价差强人意,不过听到单元素,立刻竖起来耳朵。

“听你这么说,还有多元素?”

“不错,正常来说,多元素融合的招数更加困难,但同等力量之下,其威力也明显更甚。多元素辅助的情况下,能够发挥出一加一远远大于二的威力。比如风和火之间。又比如锐金之气和切割能力的组合。不过一般不

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提倡多元素组合招数。尤其是高阶之后。”

林希有些奇怪,问道“为什么。”

“因为熟悉一种元素,将其打磨成神通化为意,已经很困难了,挡住了天下百分之九十的人,而在这剩下的百分之十中,能够将意升华,触碰到法则,就只剩下千分之一了。”

也就是说,一千个使神中只有一个能够凝练法则。

“这种情况下,还分心去研究其他元素,简直就是难上加难。要知道,灵气的质变要比招数本身更加重要。”

现实情况是,一般高阶强者都会一心研究一门元素,然后兴趣所致了解一下其他元素。一些招数也基本上是主元素为核心,其他元素为辅助,形成一超多强的局面。

忽然,林希想到一种情况,问道。“那如果是对立元素呢。”

死神沉默了下,似乎没想到他会问这个问题。一招袖子,左边是一团火,右边是一方水。水火触碰,升腾出烟雾缭绕的水蒸气。

“你看到了什么。”

我看到了水蒸气。估摸着如果这么回答可能会被死神拍死,林希老老实实的道。

“水火都没了。”

“对立元素触碰,两种元素都没了。这是一种毁灭,而在毁灭中,其实诞生了最根本的灵气,只不过容易被忽略而已。这又是一种创造。其实任何对立元素都是毁灭与创造的缩影,也是世间循环的开始。所以对立元素的融合,可以看做一切形式的力量,而这种类似万用力量的强弱,主要根据对立元素本身的元素以及灵气的性质。”

死神似乎饶有兴趣和他解释这些,丝毫不顾及两人的差距,耐心的和他探讨道。

“但是这种对立元素的度最难掌握。正如我手中的水火,水盛一分则火灭,火盛一分则水腾。如果无法掌控,反而会消解自己的力量。我可以轻松平衡水火元素,但是如果是水火神通呢,水火法则呢,水火绝对法则呢。”

所以这才是几十万年来一直困扰着每一个生灵的问题。

“那么时空法则呢。时空法则的对立法则是什么。”

“这个问题首先需要考虑另一个问题。”

“什么。”

“对立法则的最终尽头是什么。”

林希不说话了,对于他来说,这些问题确实有些深奥了些,因为别说接触,那是连看都看不到的距离。

“每一个对立元素都是毁灭与创造的缩影。以小观大,从一个流动循环的模型

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