第六百五十一章 决胜局(2 / 3)
持续不断的用远程消耗的方式偷取经济,再加上这两个英雄多方面的技能互补,以及到六级之后强势的全图大招支援能力,他们几乎可以一直在下路线上一起待到二十分钟,而kt也无法在其它路发动有效的攻势。
唯一的问题就是经验会不太够,而且阵容缺乏推进能力,但fpx也有了解决的办法。
deft和mata也在死歌重新上线后发现了lqs前期故意出物理辅助装的原因,意识到自己成了提款机后,都有些想骂人。
但他们也只能无能狂怒,靠着辅助装的经济获取和前期持续不断的对线消耗,以及fpx战略重心的下移,lwx和lqs现在已经牢牢的把握住了下路的主动权,开始在kt的塔前折磨他们。
kt也顾不上他们了,在前期下路被双杀之后,他们就知道下路必须得抗压了,于是,老队长score就开始住在上路,配合pawn一起军训金贡,力求快速解放semb这个点。
一边军训下路,一边军训上路,这个时候,fpx这个下路双人组的优势就体现了出来。
升到六级之后,船长和死歌都能够依靠着大招进行全图支援,这使得kt军训上路的打法遇到了极大地阻碍,一次越塔由于死歌的大招被打了一换二,平白让下路的死歌捡了两个头,又一次抓上被金贡依靠船长的大招操作,打出了一换一,兵线还没推进去。
在这样的交换中,kt怎么打怎么亏,但他们也不能在下路和fpx打,这样只会让死歌和船长发育的更加快,只能变本加厉的往上路投资,希望能把至今为止只死了一次的小炮养肥。
在双方这种不对等的交换中,lwx和lqs很快就都拿到了赏金,而最先告破的也是kt的残血中一塔,随后才是双方的上下一塔,在大约14分钟的时候一起被破,双方也不约而同的选择了换路。
这时,小兲前期把第一个峡谷放在中路,帮助fpx快速攻破中一塔的另一个好处就体现了出来。
kt希望让小炮在边路给fpx压力,但fpx不管,他们就把船长和死歌往中路一摆,然后就围绕着这两人开始不断的争夺kt的野区资源。
中一塔告破让kt的野区视野被压缩了很多,防守也变的更加困难,lqs配合小兲还有doinb从上入侵到下,开始了经典的中野辅联动,不断扫荡着kt的野区,kt面对一个不怕死的死歌,尝试接了一波,被打成一换二之后,就只能选择放,都可以放了。
这些被kt放出来的野怪,除了buff和f6让小兲吃掉,保证他的发育不落后之外,剩下的都被让给了lqs的死歌,让他的伤害进一步的提升。
lwx则化身为“三角形中单”,中路线—f6—三狼,偶尔刷红蓝buff,飞速的提高着自己的等级和发育。
梨珍珠在休息室里看着fpx的这种操作,心中颇有些感慨,她还真是不能小瞧了这些职业选手们的创造力。
在没有人提点的情况下,fpx居然自己摸索出了这种可以被称作“三步走max版”的打法——先选出两个前期虽然弱势,但能够提速发育的下路,换来强势的上中野,稳定了上中野的优势之后,再通过四包二、五包二的方式解放弱势对抗但发育领先的下路,确保下路和中路能先一步推掉对手的防御塔,然后把下路的两个c位放在中路,一人分一边的野区来提速自己的发育,压缩对手的发宇空间,而不是仅仅只保着一个adc吃一家的野怪,最后靠着两个发育大幅领先对手的c位和三个不输于对手的上中野打出无解的团战来赢下比赛。
她都没想到这个游戏还能这么玩,一边是mvp的惩戒铁男,放弃一条兵线的经济,只追求等级的领先,一边是fpx的船长和死歌,通过更换辅助装和英雄机制,放弃等级来实现经济和装备的大幅度领先。
事实证明,只要敢想敢做,铁拳设计师的那点版本改动根本就不够看。
野区的对抗全面落入下风,大半的野怪都被抢走,kt的c位和坦克位的发育都进一步受阻,在第二条小龙团前,pawn的潘森和score的岩雀前去排眼,却被船长一个连桶就炸没了三分之一的血量。
此时kt才忽然间发现,自己似乎已经无法和fpx正面打团了!
semb的小炮固然是比较肥,但他一个小炮肥并没有什么用,面对一个等级只比他低一级,装备也只落后一个小件的克烈,他都不太敢把兵线带的太靠前,打团的时候就更不敢轻易往里跳了,doinb一直在盯着他,不见到他就不放大,同样的,小兲也在防着岩雀,他们的任务就是保着自己的两个c位打输出和收割。
每次一到远古资源刷新的时候,lqs就会先读一个大招,将所有人炸残,如果kt还敢接团,他就直接跟着金贡的克烈一起冲进去送死,让lwx得以轻松的收割战局。
意识到正面团战没法打了之后,kt也没有放弃,他们试着让卢锡安单带,让小炮用强行清线的方式来挽回颓势,但fpx的运营也是无懈可击的,20分钟一到就逼大龙,船长死歌两个c位打龙的速度奇快无比,而且丝毫不给kt抢龙的机会,
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