第813节 挑战卫斌(5 / 6)

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不是很明显啊!

这个问题问得好!如果武当派真的只有这一个可以增加剑气的技能的话,那游刃有余如果选择这个指点的话,作用确实并不是很大,可武当派真的只有这一个可以增加剑气的技能吗?

不!

除了游刃有余以外,武当派还有多个可以增加剑气的技能,比如,天马飞瀑有一个真武指点,可以增加一层剑气上限,白鹤亮翅也有一个指点,可以增加一层剑气上限,并且增加一层剑气,如封似闭有一个真武指点可以增加两层剑气,天外飞仙也有一个真武指点,可以对目标周围3米内最多6个敌人造成伤害,且每命中一个敌人增加一层剑气!

事实上,武当派是有一个围绕着两仪剑而展开的打法的,其核心就是两仪剑的这个消耗剑气增加爆发力的指点,和以上这些为武当派玩家增加剑气的基础技能,这样一来,再加上游刃有余的剑气恢复效果,基本上武当派玩家身上的剑气效果就不会间断了,只要两仪剑的冷却时间恢复了,就可以释放所有剑气,使用两仪剑去秒人,毕竟剑气对两仪剑的增伤效果太强大了!

这就是游刃有余的真武指点三的效果!

而游刃有余的真武指点一呢?使用后6秒内会心增加30%。

纵观整个天龙,能够增加会心的技能也寥寥无几,就门派技能而言,也只有唐门的核心技能十方俱灭和武当派的游刃有余了!

会心说什么玩意儿?会心可是影响会心一击率的属性,会心一击指的就是双倍伤害,你的会心,每比目标的会心防御多一点,在你攻击目标时,就可以增加你1%的会心一击率,或许1点会心的作用并不明显,可如果你的会心高了呢?如果你的会心达到了七八十呢?那这个指点就可以增加你二三十点会心,也就是百分之二三十的会心一击率,这就有点强大了,增加百分之二三十的暴击概率是什么概念?

就会心属性的获取难度而言,一颗五级的变石,也才仅仅能够增加五点会心而已,从身法转换率上来看,100点身法才能增加一点会心而已,会心的获取难度是非常大的,这二三十的会心,是不是一个非常庞大的数字了?

游刃有余的四个指点都非常的强大,而蝶舞,唯独选择了真武指点二!

使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。

蝶舞选择这个指点,有两个原因,第一个原因,也是最主要的原因,这个指点可以为她提供八秒的免控环境,天龙这款游戏,根本不缺输出,也不缺防御和血量,最缺乏的只有免控环境!纵然你有多么高的输出,没有输出环境,你也无法将输出切切实实的打出来!如果没有免控环境,纵然你有多么高的防御和血量,你总会被对面给控到死!

对于一名高战玩家来说,输出,防御和血量等属性固然重要,但是输出环境,才是重中之重,才是高战玩家的首选!

所以,即便是没有第二个原因,蝶舞仅凭着这一个免控效果,也足以让她去选择这个指点了!

或许游刃有余的其他三个指点效果也都很强,但是这四个指点针对的人群不同,比如说,真武指点四,所针对的就是那些输出并不太高,准备打控制,打辅助的武当派玩家,因为这个指点只需要消耗半怒就能够刷新七星聚首,这无疑增加了他们的控制能力,而蝶舞所选择的这个指点呢?所针对的人群便是诸如蝶舞这样的,有着极高的输出和仇恨,很容易被人针对,被人控制的玩家,这样的人群,必须要有一个免控技能才行!

促使蝶舞选择这个指点的第二个原因是,这个指点设计的非常令人舒服,这个指点是,先不刷新技能的冷却时间,而是先提供免控环境,提供了免控环境以后,玩家该干什么了?肯定是该输出了啊!八秒的稳定输出之后,技能刷新,再来一遍技能,这个技能设计的太人性化了!

迫于卫斌的探营取将的压力,蝶舞不得不开启了游刃有余,来规避掉卫斌的探营取将,因为一旦他被卫斌控住了,那她肯定就醒不过来了!

而给蝶舞这一压力的,就是卫斌手中一直捏着没放的凌神式!

这就是卫斌的高明之处了,如果卫斌在蝶舞瞬移后的第一时间就凌神式跟过去,然后再探营取将呢?那蝶舞就可以直接再次瞬移回原点来拜托危局了!届时,即便是蝶舞使用游刃有余来免疫了探营取将她也不亏,因为卫斌手里已经没有凌神式了,蝶舞完全可以开启爆发技能,对卫斌展开攻击,等卫斌跑到蝶舞那里时,指不定已经掉了多少血了!而现在呢?卫斌手里的凌神式一直捏着不用,致使蝶舞不得不用出了游刃有余!

这就是高手之间的对决,他们利用技能的释放顺序,来强迫对手去做出一些事情,进而按照自己所意愿的方向发展!

眼前是卫斌在逼迫蝶舞,之前蝶舞又何尝不是在逼迫卫斌呢?蝶舞先手揽雀尾,目的不就是逼迫卫斌开启移花接木吗?卫斌如果不开,那碧玉麒麟就会死,后来当卫斌选择了开启移花接木来免疫蝶舞的揽雀尾时,蝶舞转身就跑,其目的仍然是逼迫卫斌使用凌神式,只不过被卫斌巧妙的使用陌上行化解了而已,随后,卫斌靠近了蝶舞之后,并没有急着丢控制,因为她怕

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