第三章:境界提升,四大基础属性(1 / 1)
“又是这样古怪的现实交互。”
“存在过,又好像不曾存在过。”
宗泽皱紧了眉头,手中残留着丹香让他神清气爽。
低头看向手机,【机缘】中只有一行新的提示。
所以,这岂不是现实协助修炼,好处都跑到了游戏里?
自己只得到了一身臭汗和奇妙的修炼体验而已。
宗泽有些扫兴地想到。
重新拿起手机,滑动退到主页面。
这个时候左上角的圆形人物图标上又出现了感叹号。
应该是人物里有了新内容。
照例点击进入查看。
页面豁然变化,出现了更多一行行新的提示。
【境界提升!】
【凡人→江湖好手】
【各大属性获得一定提升】
将提示轻点消除之后,页面顿时清爽不少。
人物选项里分为了两部分。
右侧依然是全身像,此时出现的是脱掉了上衣的他。
另一侧则是一些和人物相关的属性信息。
【姓名:宗泽】
【修为:江湖好手】
【先天根骨:100/100】
【后天根骨:100/100】
【悟性:100/100】
【寿元:82→87】
【功法:《无量诀(上册)》】
【炼体:(修为达到炼气期五层后开放)】
【基础属性:
【体魄:9→19】
【神识:12→22】
【身法:10→20】
【内息:11→21】
【攻击属性:(点击可查看)】
【防御属性:(点击可查看)】
【装备:(无)】
【法宝:(无)】
【心魔:(无)】
宗泽认真地扫过每一条属性。
属性中,先天后天给根骨和悟性都被默认拉满了。
往下还有寿命、基础属性和攻防属性。
让他比较感兴趣的还是那四大基础属性。
【体魄:影响人物的气血、力量、身体强度】
【神识:影响人物的精神力、识海强度】
【内息:影响人物的经脉、脏器、养气下限】
【身法:影响人物的神经/身体反应能力、移动速度】
【注:未入武道的凡人平均四大属性为10点】
“有点意思啊!”
宗泽正准备退回主页面的时候,一道新的提示出现了。
【境界提升,基础属性具现化50%】
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