第三章:境界提升,四大基础属性(1 / 1)

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“又是这样古怪的现实交互。”

“存在过,又好像不曾存在过。”

宗泽皱紧了眉头,手中残留着丹香让他神清气爽。

低头看向手机,【机缘】中只有一行新的提示。

所以,这岂不是现实协助修炼,好处都跑到了游戏里?

自己只得到了一身臭汗和奇妙的修炼体验而已。

宗泽有些扫兴地想到。

重新拿起手机,滑动退到主页面。

这个时候左上角的圆形人物图标上又出现了感叹号。

应该是人物里有了新内容。

照例点击进入查看。

页面豁然变化,出现了更多一行行新的提示。

【境界提升!】

【凡人→江湖好手】

【各大属性获得一定提升】

将提示轻点消除之后,页面顿时清爽不少。

人物选项里分为了两部分。

右侧依然是全身像,此时出现的是脱掉了上衣的他。

另一侧则是一些和人物相关的属性信息。

【姓名:宗泽】

【修为:江湖好手】

【先天根骨:100/100】

【后天根骨:100/100】

【悟性:100/100】

【寿元:82→87】

【功法:《无量诀(上册)》】

【炼体:(修为达到炼气期五层后开放)】

【基础属性:

【体魄:9→19】

【神识:12→22】

【身法:10→20】

【内息:11→21】

【攻击属性:(点击可查看)】

【防御属性:(点击可查看)】

【装备:(无)】

【法宝:(无)】

【心魔:(无)】

宗泽认真地扫过每一条属性。

属性中,先天后天给根骨和悟性都被默认拉满了。

往下还有寿命、基础属性和攻防属性。

让他比较感兴趣的还是那四大基础属性。

【体魄:影响人物的气血、力量、身体强度】

【神识:影响人物的精神力、识海强度】

【内息:影响人物的经脉、脏器、养气下限】

【身法:影响人物的神经/身体反应能力、移动速度】

【注:未入武道的凡人平均四大属性为10点】

“有点意思啊!”

宗泽正准备退回主页面的时候,一道新的提示出现了。

【境界提升,基础属性具现化50%】

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