第六十一章 回归(二合一)(2 / 3)

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“对啊,黄先生还有什么事情?”

“我是界主啊,你通过了新手测试,多少恭喜你一下,而且还有界主的奖励,想不想知道是什么?”

“我猜根本就没这种说法吧。”

“......你这小鬼真是一点都不好玩,确实没这个说法,但我偏生要造一个出来。”

“黄先生若是和我家老爷子是朋友,该知道他不会喜欢有人给我开后门。”

“嘿嘿,我就是知道他不喜欢才要这么做的。”

黄丹说着,伸出三根手指。

“三个问题,随便你问什么,只要无限诡异没有限制并且我知道的,就会回答你,但别问我回答起来太麻烦的,没那个耐心。”

薛清不自禁地笑了,心想这黄丹和老爷子的关系应该挺好,总觉得这两人身上有股子臭味相投的意思。

“那么第一个问题,我问得简单些,七大系能力树之间有没相生相克之类的关系?在你心中,他们谁的优先级要更高些?”

“这个啊,七大系能力树没有具体的相生相克,心魂衍生出来的每一系都非常平衡,各有长短。任意几根树枝都能搭配结果,创造你想要的能力,与其说树枝间的生克,不如说应该看他们和你的适配度。像你这样凶狠的小鬼,强攻系作为第一优先是最合适了,这根树枝拥有七大系中最强的单兵作战能力,我看你也有主修这条线路的意思,确实是没有想错,当初我就是觉得强攻系这个名字太普通了,刚起步的时候才吃了大亏,好在后来遇上机缘弥补。”

“那再往后呢?单一的树枝再强大也不行吧?”

“确实,强攻系虽然单拎出来拥有最强的单兵作战能力,可往往相关能力都非常简单易懂......或者说不够灵活,打个比方,哪怕你能瞬间轰飞一座城市,但在出手之前就落入心幻系高手的幻觉中动弹不得,那怎么都是白瞎。还有很多以法则规制驱动的诡异系能力,在法则以内对手就是无敌,而一旦打破,这个能力就废了。没有绝对无敌的能力,这是无限诡异中的铁则,所以交手的时候,信息差往往会成为决定胜负的因素,任何人都需要丰富自己能力的适用性。不过第一个能力,我想没必要考虑那么多,强攻系往上怼就行了。”

“那之后呢?”

“之后就看你自己咯,我哪晓得,七大能力树比你想象的还要复杂,我自己充其量也就理解了八成,就比如心幻系,从名称和介绍上,都以为只是幻觉和操作记忆相关的能力,但这个幻觉和操纵记忆,实际上是用心魂张开一个领域,对领域能的敌人生效。如果你不用这个领域进行幻惑和记忆的操控,而是将这部分多出来的精力省下来,把心魂领域的范围扩大到极致,这就变成了什么?”

“索敌?”

“没错,甚至还有变种,如果将范围缩小,并将感知功能提升到极致,这类能力的高手能连你的呼吸、心跳、肌肉骨骼的运动状态都一清二楚,在知道了你的肌肉和骨骼状态之后,就能够对你的动作进行准确预判,强攻系能力对拼的时候,这经常会成为相当大的助力。当然,我个人觉得这个开发性价比不高,也不够霸道,没有建议你照着来的意思,只是打个比方。”

“原来这么有意思。”

“每根能力树枝都是这样,或许还有无人知晓的枝芽等你开发,不然为什么要叫能力树呢......我怎么说了这么多,这个问题到此为止了。还有,它得算你问了两个。”

“行。”

薛清笑着耸了耸肩。

“那最后一个问题,要是你不知道的话就算了,你知道我家老爷子在这无限诡异中追求的东西是什么吗?这地方虽然丰富多彩,但若只是漫无目的地完成无限诡异的意志所给的目标,我觉得他老早不乐意了。”

“嘿嘿,我刚刚说过,论实力,臭老头能排得上前五,但论人望,恐怕他连前百都排不上。”

“人望是什么?”

“完成一些事件后可能会有的奖励,人望越高,你进入下一个世界时的初始身份就可能越高,也有自身实力不强,单靠开局高地位麾下的火力人力来平推一切,完成目标的奇葩。江老头实力这么强,人望却很低,那就只能说明他压根没好好完成无限诡异的要求,许多举手之劳的目标他都没有去做。这家伙从来只遵循自己的内心,他活着就是为了寻找人生之乐,为了满足自己的求知欲,万千世界数不清的风土人情,以及,藏在无限诡异背后的巨大秘密。”

“巨大秘密?”

“如果你有兴趣的话,可以去寻找无限诡异的终极任务。”

“那是什么?”

“真名?”

“啊?”

“寻找无限诡异的真名,‘无限诡异’这个名字应该是初入其中的人给它取的,它也欣然接受了,但它有属于自己的名字,如果你能够找到,就会开启最终任务。无限诡异禁止将它的真名告诉不知情的人,所以你需要自己去寻找,而关于整个无限诡异背后的秘密,都藏在最终任务里。”

“我明白了,那么谢谢黄先生。”

“不行,你这最后一个问题问得像是不愿意承我的情一样,我不乐意!

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