第104章冒险家之城菲德尔迈亚(2 / 3)

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手,小跑着朝魔物少的方向跑去。

街上到处都有冒险者在和魔物战斗,但是魔物的数量大大超过了冒险者的数量,很明显做什么都是不可能的。

终于,仔细地环顾四周的索菲亚,以及跟在后面的员工和孩子们,选择了没有魔物的道路前进,然后从进行战斗的冒险者身边经过,一直走在魔物危险较小的道路上。就这样,一次也没遇到过魔物,就看见了高墙上的大门。

前面一直通向王都,是斐多迈亚人来人往最频繁的门。但现在空无一人。看门的也参加了战斗吧。

索菲亚他们穿过那扇门,来到了街道上。

这时不知从哪里发出了放心的叹息,但现在放心还为时过早。魔物并没有消失,而是还在附近。

索非亚他们以孩子们能跟上的速度跑着,争分夺秒地逃离菲德尔迈亚。在此期间,索非亚不时地看向菲德尔迈亚。

员工和孩子们可能会认为这是对菲德尔迈亚的留恋,但这是错误的。

索菲亚完全不考虑菲德尔迈亚,只考虑自己和这里的人。

(……好,现在什么都没来,也不可能来。)

索菲亚强忍着厌恶之情,使用着一直以来都不使用的技能。

【命运视】

这个技能,使用这个技能的同时自己看到的东西的未来……这是能够观察命运的破格技能。但是,小小的命运在管理上是松懈的,总是在变化的,所以需要像现在的索非亚这样反复回顾确认。

命运有大小和强弱之分。

如果是随处可见的人类,亚人,魔物程度的矮小的存在那个生物的命运经常持续变化,魔王和勇者等大的存在命运越接近不变。

……但是,如果两个巨大的存在聚在一起就另当别论了。

例如,被勇者选了的人因为打倒魔王这样的命运多少存在那个人的未来的履历作为勇者被世界选了。

相反地,被魔王选了的人不会被勇者打倒这样的命运哪怕是一点点也存在于那个人未来的履历中作为魔王被世界选了。

……因为产生了这种“能打倒,不能打倒”的明确矛盾,所以巨大的存在聚集在一起,命运就会发生巨大的变化。任何人——就连命运女神也无法预料,也无法参与。

这种不确定的命运的大小以“称号”为大致的标记。称号越多,生物的存在就越大

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,命运就越接近确定。

但是,命运是不存在确定的,所以即使称号有十个、一百个、一千个,命运也在不断变化。

……刚才说过,无处不在的矮小存在的命运总是在变化,准确地说,如果矮小的存在聚集在一起,其命运就会无限接近确定。

例如,大型城市里有很多生物。

如果地震、海啸、台风等带来巨大损失的现象到来,会怎样呢?……当然那里的很多人都会死吧。

这是每个人的命运不断变化,相互吸引,相互影响,相互变化,错综复杂地联系在一起,最后成为必然的“命运惨剧”。

……当然,这座城市不会因地震、海啸、台风等带来更大的灾难,也是个体命运汇集到一点的“平稳命运”。

也就是说,矮小存在的命运是不断变化的,但一旦成为一束,就没有什么意义了。

但是,就像刚才说的那样,命运是不存在确定的,谁也不知道惨剧会不会降临。这连命运女神都无法预料,也无法干预。

还有命运的强弱。

这很简单。拥有“称号”的“命运的强者”不会输给没有“称号”的“命运的弱者”。不仅如此,还会对命运的弱者造成某种影响。

但是命运并不是确定的,所以‘命运的强者’战胜‘命运的弱者’也不是绝对的。只是,无限如此而已。

例如在猜拳中,布纸战胜了石头,但是应该会输的石头戳破了应该会赢的纸,结果胜败就会逆转,命运强者的胜利并不是绝对的。

再打个比方的话,基本上魔王是会被勇者打倒的,但是如果对和勇者战斗疲惫的魔王发动奇袭的话,不管是骑士、冒险者还是普通人都有可能打倒魔王。

也有可能推翻“称号”的有无和数量所产生的强弱。

总结起来就是……命运虽然有大小和强弱之分,但说到底只是有很大的可能性,并不是确定的,所以不知道会发生什么。

……就是这样。

顺便一提,教皇对索菲亚使用了【命运视】,知道索菲亚逃跑的事,保护索菲亚的事的存在。

索非亚一边确认着没有来自菲德尔迈亚的魔物追踪,一边和员工和孩子们一起在街道上奔跑。

不久,索非亚等人逃到看不到菲德尔迈亚为止,暂时在离街道稍远的草原上落脚。

“院长……接下来怎么办呢……”

一名男服务员这样问院长。

“是啊……离这里最近的大城市只有王都了。几人还是先去王都吧

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