034 寻仇机制(2 / 3)
理后,融合金属制造而出,比普通的制式武器更为坚韧,更别说地骨人粗制滥造的装备了。
身上带着皮毛围领的熊皮战甲,继承了裂爪熊的特性,一般的劈斩突刺难以透入,提供了优越的防御性能。
周靖在地骨人堆里卷起风暴,杀得酣畅,搅碎了对方的队形。
他随手一刀切断其中一名地骨人的喉管,就在这时,面板突然闪动了起来。
[“威尔·伍德”(使徒编号001)死亡元凶已伏诛]
[完成寻仇]
[本次星界使徒生涯评价略微提升]
[可免费继承“威尔·伍德”某项能力……检验结果,暂无未继承能力]
[触发成就【有仇必报】!]
[里程碑【复仇者】进度:1/5]
“嗯?”周靖微微一怔。
有仇必报?成就列表里查不到这一项,看来是隐性的成就,自己是第一次触发。
这么说,刚才顺手宰掉的地骨人,是杀死“威尔·伍德”的直接凶手了。
看来为上个星界使徒复仇,有特殊奖励……
呼!
这时,一柄骨矛迎面刺来。
周靖迅速回神,左刀一挑,切断敌人持矛的手臂,接着右刀前戳,贯入敌人的眼窝,直穿后脑。
他挑着这名敌人的身体,用力往旁边一甩,砸翻旁边凑上来的一名地骨人,挑飞的天灵盖和红白相间的脑花洒了一地。
周靖定了定神,没有继续分心查看面板,专注解决眼前的敌人,而巴隆等人这时候也一同杀了进来。
光是周靖一人,地骨人劫掠队都挡不住,此时巴隆、维斯等人加入战场,顷刻间便将这支地骨人劫掠队碾翻在地。
十名来自白原城的士兵组成简易的战阵,进退有据,虽然没有三名异兽猎人那么碾压,但也是稳扎稳打,如绞肉机般杀死所有靠近的地骨人。
仅仅过了几分钟,战斗便结束了,几十个地骨人劫掠者躺了一地。
只剩下寥寥几个地骨人还完好无损,被众人捆在一起,满脸惊恐,叽里咕噜乱叫。
巴隆看着满地尸首,只觉得出了一口恶气,扭头对格里夫道:“你去审问一下这几个活口,让他们带我们去巢穴。”
格里夫点头照办,虽然语言不通,但他们和地骨人打过交道,手语便足以沟通了,而且用刀来说话,不担心地骨人听不懂意思。
霜木村的猎人可不会对地骨人心慈手软,那样怎么对得起死掉的同伴。
周靖没有参与审问,而是在一旁擦拭着长刀,暗暗摇头。
以前觉得挺棘手的地骨人,现在解决起来毫不费力,说不定自己单刷都行了,完全是一场碾压。
虐菜虽然挺酣畅,只是周靖心里没什么波澜。
虽然如今渐渐习惯杀戮,但他本身对此没有过多的兴趣,他喜欢的还是有来有往的战斗,与强敌进行紧张刺激的厮杀,那样才会让他亢奋起来。
“虐菜没啥意思……看来我多少有点狂战士的基因。”
周靖咂了咂嘴,打开面板仔细琢磨起刚才触发的东西。
摸索了一会,他确认星界使徒存在一种“寻仇机制”。
当某个星界使徒死于人为,自己用后续的星界使徒为其复仇,击杀凶手,便会触发这个机制,获得特殊的奖励。
一是能够提升当前星界使徒的生涯结算评价,无论死亡结算、通关结算都包含在内。
第二是可以像死亡结算一样,获得一个新的“免费继承槽”,得到该死亡星界使徒的某项能力。
因为“威尔·伍德”的能力,目前的“杰森·伍德”都继承了,所以这次并没有生效。
第三个便是触发特殊成就了,【有仇必报】是重复性成就,每次为某个星界使徒完成复仇,都能触发一次。
奖励是不定的,根据死亡星界使徒的实力以及凶手的实力,来给予不同数额的奖励。
而此次触发的【有仇必报】只是给了500星界点,并不多,估计是因为“威尔·伍德”没有超凡,而敌人也只是一个普通的地骨人。
除此之外,每次完成【有仇必报】,都会累积【复仇者】这个里程碑的进度,总共完成五次,就能触发这个里程碑。
周靖也是第一次触发里程碑,这玩意是特殊类的成就,要多次完成相关行为,才能真正触发,奖励一般都比平常的成就要丰厚。
“这样的话,如果每个星界使徒都死于非命,那这样成就便可以很快触发……”
周靖寻思了一会,摇头失笑。
想归想,他没有刻意送死的意图,感觉时间成本不太划算。
他也不是谦虚,总觉得自己以后嗝屁的机会还是挺多的。
“不用特意强求,慢慢累积就好了。”
周靖摇摇头。
这时,众人对地骨人的审问也结束了,又弄死了两个活口,终于让剩下怕死的地骨人学会了合作。
“走了。”巴隆对周靖招呼一声。
闻言,周靖收起长刀,跟了上去。
……
跟着带路的地骨人,一行人小心翼翼摸索前进。
众人不会完全相
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