第6章 系统(2 / 2)

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”卓昊满意地笑了笑。

就应该这样才对。

……

上完一下午的课,向南往食堂走去。

刚打完饭坐下,系统突然冒了出来。

【系统修复完毕——由于绑定宿主消耗大量初始能量值,导致系统因能量不足并没有完全展现,现已修复完毕。】

“修复完毕?”

向南拿筷子的手顿了一下,惊讶地看着眼前的东西。

但随即想到这是在食堂,一直朝着前面看有点诡异,于是低下头吃菜,神色如常。

【是的,现在爱神001为宿主全面介绍系统。】

向南挑了挑眉,继续低头干饭,就当听电子书了,还是那种不花流量的。

【爱神系统共有两大分支。】

【第一条分支为攻略分支。攻略对象的好感度为-100到100之间,如果宿主行为不恰当,可能会造成好感度为负值的情况,当处于负值状态,会有10的概率触发倒霉事件。如果攻略对象对宿主的好感度升为60,系统则会发放奖励。并且在之后提升好感度会有50概率触发随机奖励。当好感度到达100时,会发放终极大礼包,此时宿主也可以选择是否继续维持攻略绑定状态,解绑无须退还道具,但会抹杀你与攻略对象之间的记忆和情感。】

【同时,攻略对象主动对宿主殷勤可以触发随机奖励。】

【第二条分支为殷勤分支。宿主每次对攻略对象主动付出都会获得一定数量的殷勤值,当殷勤值累积到100时,可以直接领取随机奖励,也可以积攒兑换指定奖品。如果攻略对象对宿主的好感度7天内没有变化,此时殷勤值获取减半或者不涨。】

【友情提示:奖励也许诱人,但生命的体验更加重要!请宿主尽情享受爱情的美妙吧!】

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