第146章 论报复宝宝的重要性(1 / 2)
“主播这宝宝买的亏132”
“遗患报复的孤魂花3000万买下,主播人傻钱多89”
“新区物资再贫乏,也不能这么使用吧132”
“悬刃遗患改版之后挺好的,是对敌方第一出手单位有用,还行吧24”
“再行你3000万买个1转的孤魂,这等宝宝有啥用24”
直播间的观众,对何大雷的这波操作很是不解,在他们看来何大雷就是人傻钱多乱投资的典范。
能看直播的都是多年老玩家,对于召唤兽种类与技能选择都有自己的理解,他们都觉得,何大雷买亏了。
观众有疑问,何大雷当然要解答,这是身为一名主播的本分。
“兄弟们,我觉得买这个不亏啊,遗患不说了,这报复多好用啊。”
说着,何大雷直接打开了召唤兽栏,点开了新买的孤魂,将鼠标移动到了报复的技能之上。
召唤兽技能想要生效,是最为吃亲密的存在,这孤魂何大雷不过刚买下,几率只有5而已。
当然,何大雷要解答的不是几率问题,大话西游2的战斗几率究竟几何,谁都心里有数。
何大雷要说的,是伤害。
报复与回源这个技能产生冲突,回源是根据队友的法力值在施法时回复一定量的法力,而报复是在对方对法时产生的法力消耗成正比。
“兄弟们不要看这个几率,我们来看伤害值。”
说完这句话,何大雷直接打开了官网,来到了玩家测试频道,输入了报复实战性伤害的板块。
在这一板块的最上方,赫然有着报复伤害的数值表。
关于报复技能的伤害是和对方释放的法术p有关系,数值基本固定,前后相差很小。
仙:5法受到的报复伤害大概为42w左右
魔:5速和5盘的报复伤害分别为36966和36837
鬼:5回报复伤害是49651
人:5冰5混的报复伤害分别是46896/46372
在下方还有一条,无论任何种族,三法受到报复的伤害是17万左右。
“这是多名玩家测试的结果,报复伤害的血量是极为真实的,可取性很大。”
“我们是新区,报复这种技能也是为了帮战打架的时候使用,我龙族成长本来就低,有报复的存在,多好啊。”
“而且,看兄弟们是对报复这个技能不太了解,报复的伤害超过施法者本身血量的时候,是无法让对方施法的!”
没错,假如说对方一个敏男魔施展五速,他的血量为41万,报复的血量为42万,当他施展技能受到报复之后,他施法是无效的。
试想,一个超敏男魔本想起速,在报复的作用之下直接倒地,对己方的作用是巨大的。
新区大家的物资都差不多,能够凭借技能来翻身,想要获胜,不都是凭借技能的搭配来获胜吗?
为什么新区隐身宝宝那么贵,就是因为隐身宝宝可以不需要召唤自动加入战斗,对于扭转整个战局所起到的作用是巨大的。
“主播我们也看过报复的伤害,貌似很好用24”
“很好用个啥,报复亲密再高也就10的几率!”
“就是,报复再好用不生效有什么用,送人头吗24”
“所以呀,主播还不如买讨命,遗患,悬刃这些呢132”
直播间的观众说的也不为道理,报复技能是好用,也很逆天,但为何不受玩家推崇?
很简单,报复施展成功的几率太低了。
就拿何大雷现在面前这个板块的版主说的,报复这个技能想要使用的好,那就需要一个队伍五个人都带有高亲密的报复宝宝,才有大用。
但是经过大家大量实验之后,貌似这个说法是无效的。
这个版块的版主对于报复技能也做出了自己的测试,在一个队伍都携带高亲密报复宝宝的时候多次试验。
试验前提:一队五个报复(全部高亲密,报复施展几率皆为10)
试验次数4次。
第一次:对五个报复全部是10的几率,试验110回合,出现报复次数14次。
第二次:是对五个报复,满次150回合的几率也才17次。
第三次:单人对报复是几率9的,前150回合出现9次报复,后面又出现一次,总共10次
第四次:对报复是10的几率,149次,出现报复几率是9次。
以上试验和数据真的不能说明什么,但是可以说明一点,报复几率起码不是1-091091091091091=0也就是约等于38。
也就是说报复几率不是概率学相斥事件叠加的。
不仅如此,这论坛的版主还放上了录像,来证明自己试验的真实性
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