第22章 为筹建游戏开发团队做准备(2 / 2)

加入书签

、数字艺术、游戏美工动画、服务器搭建与维护等核心人员就行,人员不需要太多,每一项专业只需1/3人即可,毕竟咱们团队刚刚成立,人员太多咱们也养不起。”

“那也需要不少人吧?比如程序开发的编程人员,3人实在是太少了,做游戏美工的数字艺术人才需要的就更多了……加起来怎么也要20人左右吧?”

“20人?不用,做游戏原始动画的暂时不需要那么多人,一两人足矣,因为创意部分我自己就能搞定,他们只需要按照我的要求呈现出来就好。”

“这……”

对于方缘的这番话,杨桃真的很难相信,一个只有中专学历的18岁少年说出来的话,她找不到可以让自己相信的理由……

但望着神情坦然自若、坐在自己面前的方缘,杨桃内心深处又深深期望方缘不是在忽悠自己……

方缘当然知道,只靠自己动动嘴就让这位学姐百分百信任自己说出的每一句话,这肯定不现实……

“杨桃学姐,这事说急也不急,只要年前每个专业能够招募到一个成员,那我们的团队就能以最精简的模式开始运行,当然,在这之前,我会提前把招募团队成员的活动经费送到你的手上,这其中包括招募到的核心成员的工资,我会以每月预付的方式聘用他们。”

“预付工资?真的吗?”

“当然真的,初期工资5000,或者以另外一种模式参与团队,不过这事以后再说。”

“这……好吧,你要是真的能够提前付工资,理大招募成员应该不是难事。”

正如方缘自己思考的那样,他若是只靠动嘴是很难把游戏团队筹建起来,只有真金白银的付出,这一切才更容易进行。

方缘明白这个道理,杨桃自然也明白,当方缘提出以“预付工资”模式招募成员时,杨桃顿时觉得若真是这样,那么她在大学里招募学长、学姐的时候就简单了许多……

↑返回顶部↑

书页/目录