第11章 完成制作(2 / 2)
玩的,要是只制作自己喜欢的游戏,玩家不喜欢玩,作为游戏设计师,这显然是失职的。
所以他决定学着陈宇一样,按照玩家们的意见来制作游戏。
有了这样的想法,沈天一没有丝毫的犹豫,快速地把自己工作室的所有人,都给叫到了办公室。
并且把自己的思路告诉了他们。
不过他却不准备采用陈宇的方法,而是把自己的想法告诉了公司里的所有人。
不再把公司当成自己的一言堂,而是让所有人都参与到对游戏的提议之中,先做出一个让公司所有人都喜欢的游戏。
而像是沈天一这样的游戏公司,并不少,并且他们也都从陈宇的这件事中找到了一些灵感。
纷纷开始了新游戏的构思和制作。
虽然他们的方法不一样,但都不可避免地从陈宇的事情中,找到了一些新的灵感。
可以预见,用不了多久,在龙国肯定会掀起一番创新游戏热潮。
只是到时候,到底是群英荟萃,还是陈宇一枝独秀,那就只有等到时候才知道了。
……
对于其他游戏公司的事情,陈宇并不知道。
他的全部精力,都投入到了游戏的制作之中去,毕竟相比于之前的《飞跃绝境》,《传说之下》的制作,显然要麻烦很多。
各种结局和对话剧情的制作,都需要调整再调整,才能完全跟企划案上提到的思路对齐。
所以,《传说之下》虽然并不会比《飞跃绝境》游戏大上多少。
但到彻底制作出来,而且还是有三个室友帮助下,也是花了整整一周的时间,才彻底的搞定。
并且连之前用《飞跃绝境》挣的钱,都在美术和音乐方面花了一半。
不得不说,制作游戏是真的花钱,特别是好游戏。
搞定后,陈宇自己测试了一遍各种数据后,觉得没有问题后,才直接上传到了油管游戏平台上面,并且定价24元。
毕竟就凭这游戏的剧情,就完全值这个价了。
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