192.好东西还在后面呢(1 / 3)
达克乌斯皱着眉头看着眼前的圆形刻盘,研究了好长了一会。
圆形刻盘分为内环、外环和外围的蜥蜴人象形文字图案,内环用石雕的兽头是歪的,需要回正,才能激活刻盘的机关,但用外力转动是无法让内环刻盘的兽头回正,需要按照顺序按动外围的蜥蜴人象形图案让其回正,调整成水平线。而关键点就在内环、外环和外围的连接线条上。
问题是与某款游戏不一样的是,刻盘外围一圈的图案有30个之多……内环、外环和外围的连接线条有16条,而且还没有颜色提示。
说白了这就是一道几何题,问题是这个题只有达克乌斯能做,谁让他是古圣的乌玛克呢,而且他认为机会只有一次,按错了搞不好直接拉闸。
后面一众跟着研究的成员们也在大眼瞪小眼,谁也不知道该说什么,会蜥蜴人语对刻盘不了解,会刻盘的不了解蜥蜴人语。
“大人,是不是……财富的意思?”雷恩迟疑地问道。
“应该不是,需要校准,才能打开。”过了片刻,达克乌斯才缓缓说道,随后他就伸出手,示意给他东西。
站在打达克乌斯斜后方的科洛尼亚很快的反应过来,从怀中掏出本子和笔递给了他,他接过东西后开始写写画画起来,他先在纸上画了一条一字线。随后举起本子歪着头对着歪着的内环线条画了起来,画完后又在下面把外环的线条画了出来。
搞完这一切的达克乌斯把纸撕了下来,又从腰间掏出了刺刃把纸上的内环圆圈切了起来,把兽头调整成水平状态后放在了纸张的外环内,接着又转动纸张调整外环的线,很快内环和外环的线条被校正了。
6条连接内环和外环的完整线条显现了出来,其他的交织在一起的线条则是废线和断线,达克乌斯又往后退了一步,把纸举在前方,视角、纸张和刻盘形成了三点一线,接着他又挥手示意雷恩靠过来。
“把对应的图案写下来。”达克乌斯说道,他估计事情没那简单,对应的图案应该不是随便按的,应该像雷恩所表达的那样,这6個对应的图案应该能组成一个单词,按照单词的顺序才能正确的激活刻盘。
这就有点难为达克乌斯了,他虽然能自动识别蜥蜴人的象形文字和单词,但无法把这些单词组合起来。只有这些单词准确的组合起来,他才能自动识别其中的意思,而组词这个活只有雷恩能做。
“走了,去看看另外的那个。”等雷恩把6对应的图案记下来后,达克乌斯挥了挥手说道,他知道雷恩接下来的活可大了,一时半会搞不完,在这干杵着纯浪费时间。
接下来这个就有简单了,但也不简单。很明显之前有人来过,并且瞎按过,所幸有一个还没按,应该是之前按的不对,最中间那个锁死了。
呈现在达克乌斯眼前的是25个方块,由纵5横5叠加组成,除了最中间那个,每个方块都有对应的颜色和蜥蜴人象形数字。观察了一会找到规律的他开始咔咔按起来了,他每按一次方块都会显现出不同的颜色和不同数字,但这根本难不倒他,他只需要保持每一行、每一列与每一斜行都有一个颜色和1到5的数字。
把其他25个方块调整好的达克乌斯抽出猩红之剑,深吸一口气,开始按动最中间的激活位。
其他的成员也抽出武器戒备了起来,但通道内并没有出现滚石、喷火和水淹之类的陷阱,只有机关后面转动开启的声音。
很快,门被打开了。
尽管门内的空间有限,却充满了活力和创意,每一寸地方都被充分利用了起来,像是一个聚集了智慧和技艺的圣地。墙上的钩子上挂满了各式各样的武器,从刀剑到弓箭,每一件都散发着历经沧桑的气息。在一个角落,一个陈旧的铁制货架上陈列着各种防具,护甲的光泽早已被岁月的痕迹侵蚀,却仍然显露出昔日的辉煌。每一件摆放在这里的装备,都像是一个个故事的见证,讲述着曾经的冒险和挑战。
房间中央放置着一张宽大的工作台,上面堆满了饰品和宝石,这些材料似乎是一个学者和工匠的努力结晶,记录着无数实验、设计和制造的心血。
达克乌斯感觉自己的猜想可能是正确的,这些不会用来作战,而是用来的收藏的装备、武器和饰品应该属于某个特定的被遗忘世界或时代。
“去看看能不能识别出装备的能力。”没有理会一众成员惊诧的目光,达克乌斯看向他的三幻神说道,之后他又挥了挥手示意成员们四处看看。
“可以,但……很奇怪……”科洛尼亚抚摸着一件盔甲的轮廓犹疑道。
“能用就行!”达克乌斯果断的把事情定了性,同时也在示意他的姐姐不要说出一些不该说的话。说完他就把身前的鹫盾举了起来,之后调整身形做出防御状对着弗拉奈斯挥了挥手。
正要把手伸向双刃斧的雷恩手停了下来,他的脑海里突然回响着一道迅捷而又沉闷的低语,他思考了片刻后,把视线注视到一个角落中随后向那里走去。
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