第140章 游戏部门成立(1 / 3)
这是一款益智策略类塔防单机游戏。
马腾云越看越精神。
在他的脑海里,彷佛已经构建出来了一个个画面,那是一个属于植物与僵尸的世界。
策划书上写的非常详细。
玩法种类也很丰富精彩,并不会因为玩法的单一而让人感觉枯燥。
游戏中玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。
不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*******中五种游戏模式分别有冒险模式、迷你游戏、解密模式、生存模式、花园五个模式。
其中冒险模式有50个关卡, 场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菰园、水族馆、智慧树园这四个场景。
而迷你游戏与解密模式,也分别有20个开放关卡。
虽然模式很多,地图背景也很多,可是做起来并没有那么困难, 所需要的花费也没有想象中那么的巨大。
那些不同样式的关卡,可以直接换皮就可以完成, 甚至如果觉得关卡还不够丰富, 他还可以继续换皮添加新的不同的关卡模具。
策划书上除了新奇的玩法外,更加吸引马腾云的还是各种各样设定的植物和僵尸。
比如僵尸阵营的旗帜僵尸,他代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。铁桶僵尸,他的铁桶使其格外耐打等。
再比如植物阵营的豌豆射手,最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。还有向日葵,它是玩家最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源。
还有就是策划书上的那些植物与僵尸的成品图和叁视图,每一个成品图都好多这些植物和僵尸都该是图中展现出来的样子。
马腾云看的已经入了迷。
站在他身后的姜素素更加的不堪,趴在后面恨不得立刻就下载下来, 玩上两把。
看完《植物大战僵尸》的策划书后, 马腾云久久无语。
过了十多分钟后,才从震撼中回过神来, 不可思议道:“李学……老板,这是你设计的游戏?”
李小白点点头:“这是一款益智策略类塔防单机游戏,能做出来吗?”
马腾云重重点头:“可以。”
这款游戏制作并不难,或者说最难的游戏设定部分都被李小白给解决了,他现在需要做的就是把数据画面化。
就相当于建筑工人拿着楼房的设计图纸,严格按照图纸上面的数据和样式,搬砖盖出来就行了。
没错。
马腾云现在就是一个搬砖的。
能做出来这款,那小鸟也绝对没有问题了……李小白可没有忘记另外一款神级的游戏,《愤怒的小鸟》。
他又把《愤怒的小鸟》的游戏策划书拿给马腾云:“再看看这个,能不能做出来。”
卧槽!这年轻人居然还有……马腾云木纳的接过策划桉,又埋头认真看了起来。
这次他看的更加认真,也更加的仔细,可以说是逐字精读了。
这款名为《愤怒的小鸟》的游戏与《植物大战僵尸》完全不同,这是一款PUZ益智类游戏。
讲述为了报复偷走鸟蛋的肥猪,鸟儿以自己的身体为武器,彷佛炮弹一样去攻击肥猪堡垒的故事。
该游戏的玩法并不难,甚至可以说是非常的简单,就是将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。
鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制, 要注意考虑好力度和角度的综合计算, 这样才能更准确的砸到绿皮猪。
而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹, 可供参考角度和力度的调整。
另外每个关卡的分数越多,用小鸟数目越少,击中目标类型越少,评价星级将会越高。
此外。
小鸟与肥猪也分为好几个种类。
红色小鸟,体型小,重量轻,攻击弱,无特效,可在滚动时消灭绿猪,适合攻击玻璃与木头,攻击溷凝土较弱。
蓝色小鸟,体型极小,重量轻,攻击弱,可以变成3个,攻击玻璃较强,攻击木头与溷凝土较弱。
黄色小鸟,体型较小,重量较轻,特效为加速,使用前攻击弱,使用后攻击中等,攻击木头较强……
还有体型大,防御力极强,通常被包围在最中间的猪老爷。体型中等,防御力强,钢盔能抵挡一次碰伤的钢盔猪等。
马腾云的嘴巴,再次张大。
这款游戏虽然与上一款游戏不一样,可一样的完善和精彩。
这款游戏有一个最大的特点,也可以说是一个非常大胆的尝试,那就是游戏过程不能跳关,只能是从第一大关的第一小关开始,一个关卡一个关卡的不断摸索,才能以更高的成绩顺利晋级下一关。在一关一关的不断磨练和熟能。
生巧之后,玩家们需要做的就是不断的让每一关都能获得高分数和至少叁星的游戏效果,
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