第四章 BP环节的博弈(求收藏!)(1 / 2)

加入书签

【亚索,对手的快乐源泉,队友游戏体验的噩梦制造机。】

【这家伙的直播我也看过,不管玩什么,都很浪!】

【只要职业赛场上玩亚索,我们就是好兄弟!】

【不过这会不会是阿布的战术啊!来个最后大反转,其实是让亚索去打上,给中单留个最后的Counter位,毕竟谢远这家伙的亚索,我感觉阿布不会让他上场的!】

【拿亚索打上单?不存在的,我信仰的亚索只有中单!】

【LPL除了谢远,怕是没人敢拿亚索。】

【除了谢远,没人敢拿?怕是石乐志!】

【亚索666!】

【亚索666!】

......

如果EDG是最后一手拿亚索,大家的惊讶程度还不会像现在这样高。

但现在第三手,就毫不犹豫的拿下亚索的选择。

确实是让人不免有些惊讶!

毕竟这个英雄的出现,本就是难免不让人为之兴奋的!

不过,谢远拿亚索就两个原因。

一个是系统让他拿亚索,赢了就给一千熟练度。

另一个就是他也想快乐一下......

毕竟职业赛场上玩亚索,岂不是快乐加倍!

而且原主熟练度最高的英雄,也刚好就是亚索!

足足63906!

只是谢远不知道这个熟练度是和WeGame上的那种熟练度机制一样。

还是说独立的。

这系统熟练度界面上虽然有英雄熟练度,但却并没有英雄场次。

或许是系统刚刚激活的原因吧!

至于机制应该相差不大,只是系统更先进的将宿主各个英雄的熟练度直接得出了。

而不是需要玩家一场一场的往上打。

也跟段位没有关系。

不过熟练度既然系统能直接给,那应该是分两个获得渠道。

一个是自己玩的时候领悟。

一个则是系统直接给,跟武侠小说里灌顶一样。

开挂!

谢远前面一直处于精神亢奋期,对这场奇遇有太多好奇兴奋的点。

所以都没来得及好好研究研究系统。

此时刚好有时间研究研究系统,看了看各个英雄的熟练度。

没有一个英雄熟练度是低于四万的。

因为他是中单选手,所以中单英雄的熟练度分外高一些。

玩游戏和练武没什么区别,属于一窍通,百窍通。

只是没最拿手的英雄那么顺手罢了。

谢远已经锁下了亚索,所以也就没管其他了,专心致志的在研究系统。

谁能想到EDG和IM的赛点局。

劣势方的中单,却全然没有一点压力,甚至思想都已经跑到九霄云外了呢?

第一轮双方选择英雄结束后,第二轮BP环节开始。

第二轮BP是EDG先ban。

Nofe斟酌道:“要不要把大嘴ban了?”

IM的AD选手英雄池没司马老贼深,擅长的英雄就那么几个,所以Nofe觉得完全可以用伤敌一千自损八百的方法去BP。

再加上大嘴在这个版本确实也是强的!

在不确定能不能抢到,并且司马老贼比对面英雄池深的前提下。

ban掉大嘴,自然是无可厚非。

“可以。”

阿布说完,EDG第四ban直接将大嘴ban掉。

IM第四ban,给了兰博。

既然EDG拿出了亚索,那自然将当前版本上单能玩的强势AP英雄兰博,给按掉。

兰博不止是AP英雄。

在当前打团版本里的强度和登场率,都是居高不下的。

所以IM选择ban掉。

让EDG少一个上单位英雄选择。

看到IMban掉兰博后,阿布眉头再次一皱,然后在笔记本上将他刚写下的兰博划掉,说道:“ban风女。”

阿布本来是将上单位第一预选给兰博的。

这样EDG的阵容容错率才会高一些。

不管是团战还是AP伤害的补充,都会得到很大程度的保障。

但显然IM的教练也想到了这个点。

所以直接按掉了兰博。

这也就是EDG第三选直接给了亚索后,所留下的BP被动。

至于阿布说第五ban给风女,这个很好理解。

毕竟现在EDG选出来的牛头、酒桶、亚索这三个英雄,全是有突进技能,需要突到对方脸上gank的,所以风女对EDG这个阵容的限制太大了。

还不如直接ban掉。

以绝后患。

IM第五ban给了韦鲁斯。

以防EDG拿到韦鲁斯后,团战能力更加强势。

这场BP,双方直接将这个版本比较火热的ADban掉了四个。

第二轮BP结束。

EDG在蓝色方,所以第二轮可以率先选择英雄。

“对面拿大树和奥拉夫以及卢锡安,是冲脸阵容,AD的选择得有位移技能,灵活一点。”

↑返回顶部↑

书页/目录