第930章 具有无限可能的新属性(1 / 2)

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() 【魔能者-奥秘幻晶手链】

【罗恩特-卡尔——亲制】

【品质——唯一性】

【智力增加55点(1级状态)】

【力量增加10点(1级状态)】

【敏捷增加12点(1级状态)】

【感知增加6点(1级状态)】

【魅力增加12点(1级状态)】

装备等级:1级

装备适用性:主武器/副武器。(使用时为副武器时,装备效果减半)。

【特效——魔能者】

【效果——属性转移(你可以自由控制三个主属性的属性转移)即力量转智力,敏捷转智力,力量转敏捷等。】

【1级状态下,每次单体属性转移不能超过10点。】

【特效——奥秘】

【效果——每次法术攻击都将会为该手链进行充能,当十次法术充能后,将会形成一个法力风暴造成伤害(十次法术充能造成伤害值的10%伤害量)】

【法力风暴——等级1:对目标及其附近单位同时造成法力风暴伤害,所造成的伤害为十次法术充能造成伤害值的10%伤害量(可强化提升),同时造成极短时间(0.1秒)的晕眩(可强化提升)。施法间隔:120秒】(可提升)

【该技能为无抬手(前摇)技能】

【该技能施法距离为35码,为近距离。】

【特效——聚灵】

【效果——当你击杀拥有智力面板的生物时,将会恢复其法力值上限百分之一的法力值。】

“这自制武器的属性不错。”江洵眼前一亮。

近战法神罗恩特的主要输出技能手段还是比较少的,虽然伤害高,可是能打爆伤害的就那么几个,功能性的自保技能比较多。

多一个自制武器自带的主动性技能伤害,可以补上一些近战法神有时候技能真空期的伤害。

这技能还是一个无抬手的秒放技能,就更合江洵的口味了,聚灵这个比较平凡的特效技能,给江洵这种缺蓝的法师也是很符合的。

就是这个属性转化的技能,让江洵多看了几眼。

将这个手链戴上。

屏幕的右下端,出现了一个三角形的图标,图标的顶端标记着一个字眼——力,呈现着红色,左下角标记着敏,是绿色的,右下角标记着智,为蓝色的。

正中央是个空心环。

通达顶端会有一个能量条,每个属性都是10点,说明目前每个属性能进行属性转化的基础数额只有10点,江洵把这些能量条往中间拉,会多出30点空闲属性点。

再看看自己的角色界面。

力量、敏捷、智力各减了10点,而只要把30点空闲属性点,往力量这边一拉,就会变成力量+20点,敏捷和智力各减10点的状态。

普通玩家可能不清楚这有什么用。

但江洵却深知,这个特效是大大加强了一个玩家的可秀操作点。

要知道,力量是加血条的,你在战斗的过程中,即将要死的时候,把自己另外两个属性转化为力量,就会平白多出一些血量,这是不是能创造反杀的机会?

同样,你在战斗的时候,你伤害欠缺一丝,对方笃定你没有办法补出那一点点的伤害,你再把力量和敏捷转化为智力属性,法术伤害多高一丝的伤害。

对方对你的伤害计算会不会出现失误判断?

高端局里,这玩意就是给一个顶尖玩家更多的操作环节,不仅可以打乱对方对你的伤害计算,也会打乱对你的血量计算。

三个特效里。

要江洵留下一个特效,他第一个留下的一定是这个属性转化的效果。

事实上。

聚灵已经是法师比较顶配的特效技能了,可是比起另外两个,就略显单薄和不足了,而这两个新特效。

江洵也知道,应该是新版本更新了自制武器的新面板。

多出了一些新的游戏设定和内容,像这些特效设定,都是以往没有见过的类型。

江洵不由分说,先把这个新出的自制武器命名,系统自带的命名系统过于繁琐,不过根据规则,也不能取太过于现代的名称,不然会被没收取名权,强制被系统命名。

【罗恩特的魔手】

江洵取名肯定要顺口一些,【魔能者-奥秘幻晶手链】,取一下精华,一缩写不就是魔手,这自制武器的出品人谁?罗恩特-卡尔。

可姓卡尔的人太多了。

那就叫罗恩特的魔手吧。

取名成功,无违规,以后要是出了自制的其他类装备,江洵准备就用这种格式命名了,罗恩特的战神靴之流的。

简单...还好分辨。

把剩下的几团素材,按照规则投放进行强化,这自制武器的强化是有公式的,你不能乱丢素材强化,不然的话装备的效果就会路子走偏。

江洵专挑能强化三个特效的素材进行淬炼。

1级的装备,把手上所有的素材都投放进去,已经强化到了30级。

【智力增加75点(30级状态)】

【力量增加30点(30级状态)】

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