第五百零八章 大联盟(1 / 2)

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就在煌煌岛正在对布拉卡达遗迹中的传承进行整理,对万妖岛和五星上将岛进行管理上和细节上的梳理时,大海上的其他岛主玩家间开始频繁的交流,合纵连横。

以前,岛主玩家只能被迫玩单机,即便与其他岛主相遇,因为岛屿融合这个因素,直接打起来的可能性超过九成。

除非是双方的军事实力真的相差不大甚至完全旗鼓相当,否则谁不想吞掉对方来增强自身实力?

毕竟,比起老老实实的融合大海上那些资源不那么丰富的野生岛屿,玩家岛屿的资源要丰富的多。

即便是融合的那些曾经相对贫瘠的土地,已经经过玩家的开发,也少了些开荒的花费不是?

在战争大地图的外交上,向来是远交近攻。

对于没法开全图,本身又全部处于随时移动中的玩家岛主们,很难去把握地理上的“远”和“近”,要考虑合适的盟友,地理因素上的影响基本可以排除。

他们需要考虑的,是实力上的,利益上的影响因素,还有各玩家之间的不同需求和意向。

比较明显的一点是,因为地理因素上的不明确,商贸、文化交流什么的肯定无从说起,盟友之间能够互相提供的,就只有军事上的援助了。

以后发生岛争,拼的就不再仅仅是两个岛主玩家的实力,还有各自盟友的实力,各自盟友愿意提供的支援力度等等方面。

鉴于此,玩家们在选择盟友时,肯定不愿意选比自己实力弱的做盟友。

谁都想要抱大腿,那样自身的安全性就有了保障。

可对于大腿来说,拉一个相对来说十分弱小的盟友,对自身来说根本没什么帮助,要是愿意才有鬼了。

系统对于盟友的数量虽然没做限制,但维持盟约本身,每个月都需要大量的金币。

这些金币直接由系统来收取,数量是直接按照岛屿综合实力来计算的。

例如强岛a和弱岛b结盟,只要盟约没有解除,系统每个月都会对双方强制收取盟约费用。

盟约维护费,是按照综合实力的大小来收取的,也就是说,你越强,维持一个盟约消耗的金钱就越多。

为了维持这个盟约,强岛a要缴纳远超弱岛b的盟约维护费,在b岛对a岛没帮助的前提下,除非有着特殊关系,否则作为a岛的任何玩家都不会愿意去维持这种同盟。

谁也不愿意与比自己弱的结盟,导致的结果就是,最终玩家们的盟友,基本上都是实力与自己相仿的岛屿。

当然,例外肯定有,比如说弱岛b拿出宝物提出和强岛a签订一个为期多少年的盟约,在这个期限内,a岛要对b岛尽盟友义务。

总之就是,想要结盟,要么双方实力差不多,有互相帮助的实力;要么,实力不够,利益来凑,给出足够的好处,也能找到人帮忙。

一时间,分散在海中各个岛主手里的好东西,有着向那些强大岛主手里汇聚的趋势。

除了单对单的结盟方式外,还有一种针对性的大联盟。

这种联盟是在确定针对目标的前提下,由复数个玩家组建攻防联合体,属于特殊的军事联盟。

通常情况下,大联盟中的岛主之间并不是盟友关系,不过一旦有针对联盟目标的军事行动,或者联盟成员被目标攻击的情况,联盟所有成员都可以选择参与到此次军事行动中。

通常来说,在这种打不开大地图,地理位置又不是固定的情况下,这种大联盟的诞生空间并不大。

但是,煌煌岛的存在,为大联盟赋予了重大的存在意义。

不说别的,单单是岛屿排位前百的岛屿中,针对煌煌岛的大联盟就超过了5个。

倒不是他们不想组建人数更多的大联盟,关键是参与大联盟的人数越多,盟约的维持费用就越夸张。

有着十几个成员的大联盟,盟约负担就已经很重了,成员超过二十,就会让加盟成员不堪重负的。

如果不是因为这方面的限制,大海上没准会诞生一个囊括除雷九之外所有岛主玩家的大联盟,专门针对和限制雷九和他的煌煌岛。

实际上,雷九认为,系统这个大联盟的设定,专门就是为了针对他、遏制他的。

也许在现阶段,雷九还具备对其他玩家的绝对优势,还不怎么怕。但一百年后呢?两百年后呢?

那时候煌煌岛还能一个打十几个么?

至于寻找盟友?

雷九倒是也有接到不少结盟的申请,但都是些势力较弱的玩家想要寻求庇护的,实力处于绝对上游的玩家岛屿一个也没有。

这些申请,都是雷九回到煌煌岛后才知道的。

因为结盟相关的操作,全都是通过岛屿的控制水晶来完成。

看着一大堆的结盟申请,雷九直接将没自带好处协议的,提供金币作为好处的全部自动回绝。

还剩下七八十个申请,雷九一个一个的看过去。

有的是以持续为煌煌岛提供元素结晶作为筹码,有的是提供其它珍贵材料,还有的是用一件宝物买断多少年的庇护盟约。

提供元素结晶和珍惜材料的,看

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