第45章 “这东西应该立刻量产”(2 / 3)

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显然这个时空安特也继承了这个思路,但王忠不打算让他们继承——至少这辆100毫米运载车不行。

王忠:“不不不不,把功能弄少一点,干好我要它干的事情,仰角18度就够了,俯角可以加大一点,到9度。”

王忠给的数据,就是虎式坦克的俯仰角范围:-9到18度。

“这……”科晶犹豫了。

王忠:“我会把他加到我提出的技术参数里。之前只说了俯角,是没想到你们居然想着要它打曲射。”

他这样说,等于把锅接过来了,科晶立刻表示没有意见。。

王忠继续说:“这个俯仰角和左右射界,也不用液压了,把液压装置都拆了,改成手摇。”

这次是季诺夫准将提出异议:“这样反应会很慢,近距离遭遇敌人坦克怎么办?”

王忠:“靠掩护的步兵发现敌人坦克,不要近距离和敌人交火。”

他刚说完,阿纳托利就露出苦笑:“坦克部队哪儿来的伴随步兵啊?”

王忠:“我的部队会有,而且还会有伴随高炮、伴随炮团和伴随的维修团。”

“哇,”阿纳托利咋舌,“能在您的部队当坦克兵真是幸运。我可算明白为什么您部队出了那么多击毁大量敌人坦克的坦克手了。”

叶堡的报纸可能报道王忠自己的事迹报道烦了,不知道谁开的头,跑去采访王忠手下那些拿了一大堆击杀的坦克手,然后这些采访在各大酒馆里被添油加醋之后,王忠手下的坦克手也全都成了装甲英豪。

据说让兄弟部队的坦克手们产生了竞争心。

王忠也懒得管这些,他对科晶说:“怎么使用我来操心,你的任务是把车按照我的要求造出来。实际上这些歼击车如果主要在1200米的距离作战的话,手摇已经够了。”

敌人离得远,只要手摇一个非常小的角度,就能瞄准目标,学过相关几何知识的人都知道。

科晶:“好吧,我回去就把电机拆了,加厚炮盾,这样正面就彻底没有防御漏洞了。”

王忠:“等一下,你要重新改设计,是不是就要重新造一辆车啊?毕竟拆液压什么的都挺复杂的。”

科晶:“确实要重新设计炮闩附近的结构,炮盾也要调整。其实可以把这两辆拖回工厂改装,但是那样很费事,还不如直接造一辆新的。”

王忠:“那这个二号车,叫什么号?”

“梅花鹿。”瓦西里提醒道。

“对,梅花鹿号,就留在靶场打靶了,全面测试他的防御能力。七六炮打炮盾可以卡住高低机,这点我们已经知道了,接下来继续测试在不同距离能否击穿。

“也许能发现新的问题,让科晶总工一并改进。”

王忠说完,向科晶投去征求意见的目光,但是这个目光显然被误会了,科晶立正站好:“保证完成任务。”

“有决心就好。”王忠看看天,“天已经黑了,这个条件下炮手估计打不准吧?明天再测试,把报告送到我桌上就好了。”

————

第二天,915年1月2日下午,一份报告送到了王忠的办公桌上。

根据这份报告,100毫米火炮运载车的正面主装甲,在500米距离上可以抵挡住zs3反坦克炮的射击。

但是炮盾在600米的位置就可以被打穿了,一旦被打穿,高低机什么的必出问题。

到500米的距离后,用76炮射击炮盾,有可能会导致炮手和装填手受伤甚至阵亡,进行的十次测试中,有三次是只有炮手受伤或者阵亡,两次只有装填手倒霉,三次两个一起倒霉,剩下两次两个人同时毫发无伤。

车长因为有两个“人肉盾牌”,反而有较高生存率,只有两次受到了擦伤。

硬要说的话,这个缺点根本不算是,放在游戏里说不定还会因为高低机和炮闩会把炮弹后效给吞了,被玩家戏称为“黑洞装甲”。

但这是现实,那些被破片打伤的车组,运气不好打到动脉什么的可能就牺牲了。

这可是王忠精挑细选的车组,都是老兵,很珍贵的。

所以,改进炮盾势在必行,哪怕牺牲瞄准速度。

大概7天后,科晶捣鼓出了第二代原型车。

这次防护水平成果喜人,76炮甚至在300米的距离上都不一定能打穿这玩意的正面装甲。

于是王忠现场下令,把85毫米高炮拖过来,对原型车进行了试射,结果表明只要保持距离在800米以上,第二代原型车基本不担心安特自己产的85毫米高炮。

但普洛森的88毫米炮在800米距离上可以击穿二代原型车的炮盾,但是对人员杀伤不佳,只有很少的破片进入战斗室内部。

测试结果出来后,科晶脑袋都摇成拨浪鼓了:“不不不,真不能再往炮盾上装东西了。你要获得更好的防护,就得把战斗室向后移动。这样火炮的安装位置也要提高,整体会变得更高。”

王忠按照科晶的说法想象了一下,脑海中出现的是费迪南坦克歼击车(也就是象式),和猎虎坦克歼击车。

这俩车一大特点:高大,放在那里大老远就会被发现。

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