第七章:新游戏!掘地求升!(1 / 2)
经过第一次的升级,张奕明白了,只要将系统经验值积满,自己就可以获得整体性的能力提升!
当然,作为游戏设计系统,自然是提升他在游戏设计方面的能力。
举个简单的例子。
一款好的游戏,是综合各方面因素汇聚而成的。
画面、剧情、手感、配乐......
纷繁复杂。
虽然张奕以前在游戏公司任职,但仅仅只凭靠他一个人的能力,就算有Gamer游戏平台的便捷,能够制作的游戏也是非常有限的。
这也是张奕刚开始选择制作《猫里奥》的原因。
简易的画面和音乐。
几乎是任何一个游戏设计师都能制作完成,没有什么的难度,有手就行!
而如果以后想制作更精致的游戏,难度就不同了!
但现在,因为系统奖励的能力提升,张奕目前已经能够制作比《猫里奥》更加复杂,且精致的游戏!
如果以等级进行划分。
第一等级,也就是最简单的级别,比如《猫里奥》,难度大概相当于前世网页里的那些小游戏。
现在能力全面提升后,
张奕能够制作的则是类似于《红色警戒》这种,难度稍大些的游戏。
“也就是说,随着自己能力的提升,脑海里前世的那些游戏,都能制作出来!”
对于系统给予自己的帮助,张奕还是很满意的。
“正好,现在《猫里奥》的热度已经达到了最顶峰,想要继续维持这样的热度,基本是不可能的事情,是时候该考虑下一款游戏了!”
玩家总量就那么多。
且《猫里奥》作为一款内容简单的小游戏,不可能永远火爆下去。
这么长时间,很多主播都已经快要通关了。
届时热度肯定会下降。
那么......新游戏?
看着自己的电脑桌面,张奕忽然想到一款名叫《跟班尼特福迪一起攻克难关》的游戏。
嘴角一扬,露出一个变态的坏笑。
既然要剑走偏锋。
那当然要保持自己的风格继续走下去!
虐哭玩家!
如今市场给出的反馈,作品后台疯狂暴涨的销量,这些实实在在的数据是不会说谎的!
足以证明这条道路的可行性!
至于《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏,从某种意义上来说,它绝对比《猫里奥》更加变态!
市面上的游戏类型其实有很多。
沙盒、射击、M角色扮演......种类繁多。
张奕本身作为一个骨灰级的玩家,玩过的游戏很多,经典大作更是不少。
但要说内心对那款游戏的印象最最深刻,毫无疑问,就是这款《跟班尼特福迪一起攻克难关》了。
没有其他,就因为它足够变态!
《跟班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏,如果听名字有人觉得陌生的话,那么它的另一个名字大家肯定耳熟能详。
《掘地求升》!
没错!
就是那款在全球爆火,逼疯无数玩家和主播的抡大锤游戏!
这款游戏可是经过前世无数玩家考验的。
作为游戏迷的张奕,当时自然也玩过这款游戏。
对于这款游戏,张奕心里可谓是怨念颇深,当初玩的时候,他曾经一度怀疑自己是不是手残。
眼睁睁看着自己的操作的角色一次次跌落,回到.asxs.,那种酸爽的感觉......
嘶!
恐怖如斯!
而《掘地求升》这款游戏,玩法也是非常的简单,只需要控制自己坐在大缸里的角色,轮动大锤,然后攀爬过各种场景和峭壁。
听起来,非常的简单。
但其实却非常考验玩家的操作水平和控制节奏,上手难度极高!
通关难度比《猫里奥》高出不止一个档次!
可就是这样一款具有自虐倾向的游戏,却在首发第一周,就干掉了当时最火爆的销售量冠军《绝地求生:大逃杀》!
也是由于两款游戏在同一个时间点爆火,所以玩家才给它取了个本土化的名字。
掘地求升!
那么,《掘地求升》是款好游戏吗?
毫无疑问,当然是!
虽然它逼疯了无数的玩家,难度上手极高!
但不可否认,其可玩性非常强!
在张奕看来,《掘地求升》这款游戏的设计本身很单纯,目的非常直白,没有什么花里胡哨的设定。
但就是因为它的简单,所以它很难!
这并非自相矛盾!
虽然《掘地求升》并不像《猫里奥》那样,具有大量恶意的隐藏陷阱,但这款游戏本身就已经处处充满了恶意!
试想......
当你玩了整个通宵,好不容易攀爬到高处的人物,因为一个小小的失误,再次回到.asxs.。
那种感觉......真的能够把人给逼疯!
“又是一款比较吃电脑的游戏啊......键盘销量要暴涨了......”
想到
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