63、夜晚(1 / 3)
##63-无人区生存4
整个过程, 从狩猎到反杀,其实才不过几十秒。乘风开始收割战利品的时候,直播间的风向还停留在那猛兽扑倒乘风的节点上。
网友们激情敲完字, 点击发送,再一看屏幕, 发现世界已经变了。
“三夭的镜头越来越凶残了, 怼那近拍血盆,吓我一跳!这种血腥猎杀画面不用特写!”
“乘风没了, 线下迎接吧。手操系的朋友, 你们的神回来了。”
“马赛克护体!这种情况下次求求直接掉线!令人不适!”
“……”
“??”
“这就结束了?我只是打了个哈欠,我保证什也没做!”
“那些逼逼赖赖的解说家们呢?跑哪里去了?快出来给我讲讲!”
“妈的, 为什弹幕没有撤回功能?”
“绝对不能, 隔壁几个单兵被这东西咬了。的设定就是凶残勇猛, 还具有一定智慧, 乘风这样的非专业女生怎能正面反杀?”
最初的惊愕过后,零散的质疑声在一片赞誉中冒了出来。
新涌来的游客不断怀疑乘风所在的副本是否被调低了难度系数。措词中夹杂的几个关键词很快引起另外一批人的不适。双方隔着网线, 语气越来越激烈, 不出意外地发展到认识双方祖宗的环节, 喜提禁言礼包。
封了一批人之后,弹幕区清爽了不少。恼羞成怒的一批人也将主战场也转移到三夭论坛。
事的观众干脆把直播度调到两钟前,将倍速改成0.5, 打开数据测试的插件, 从各个细节反推三夭的npc参数是否正常,有无故意放水的情况。
同时列出另外几个直播间的监控结果来行对比。
相关帖迅速冲到首页。
【吵什?什年代了还不知道看数据说话?】
野兽的爆发速度、转向速度、攻击位置、咬合力等,是最直观的参数设定。
咬合力的数值,乘风这边没有办法测试,毕竟那小爱没能亲到乘风纤长的脖。是另外几项关键数据, 跟众无不同,也绝对符合“猛兽”的标准。
偏偏奇怪的是,不管将相关动图重复观看几遍,他们还是觉乘风这边的应对显轻巧。另外几个惨遭淘汰的单兵,即便爆发力强,动作间充满力量,依旧左支右绌,扑腾不到两下就被压倒了。
甚至连三夭的系统也出现判断失误,在乘风倒地的时候,往她脑袋上打了个硕的马赛克。随后发现不对,才把马赛克移到野兽中刀的位置。
三夭有丰富的对战数据作为依托,鲜少出现错误。那团突兀出现的马赛克就足以证明乘风是在生边缘线上蹦跶过来的。
如果要将析为是运气,似乎不妥当。为类似的打法,他们曾数次在手操机甲的对战中见过。而相关的讨论,也仿佛昨日重现。
当初火爆三夭的一篇针对性析文章,【节奏的艺术——极致的快乐】,至今仍悬挂在精品区的前排。
乘风那独特的卡点式操作,总是游走在时间的极限,同时还拥有让人难以置信的成功率,显是那的不顺理成章。像不将脑袋别在裤腰带上,就无法衬托出她杀伐果决的气势。所有提心吊胆的危机,不过她的逗弄和勾引。
正如那篇文章正文里所说的:
【乘风没有经过长期高压的专业
↑返回顶部↑