第614章 超越游戏(2 / 2)
而亚洲地区,日本是76%,韩国是82%,中国更是夸张到了94%!
虽然中国是这些国家中电视用户比例最少的国家,但这个94%的收视率依然惊到了无数人。
汉王朝电子科技频道甚至在7点到7点半这个时间点压过了新-闻-联-播,这就是兔子们对国家认同某件事物后最大的体现。
1月2日,电子游戏为什么能登上奥运会表演赛的原因也被“有心人”透漏了出来。
“这辈子,下辈子,我都要做汉王朝的粉丝!”
“游戏之神,这就是游戏之神!”
“活该汉王朝成为游戏行业独一无二的王。”
“虽然这些话我说过一次,但这一刻我还想再说一遍,任天堂、世嘉、索尼,你们给汉王朝提鞋都不配!”
“...”
10亿美元的赌局,一个个长则数年短则几个月的纪录片,所有游戏玩家都在这一刻完全发自内心的认同了汉王朝。
“抱歉,请让我对汉王朝发自内心的致一声歉,我身为任天堂的粉丝曾经无数次诋毁过它,对不起,我错了。”
“谁再敢说汉王朝是业界毒瘤,我就和他誓不两立!”
“我不接受任何方面对汉王朝的诋毁,除非你也能为游戏做到这种程度。”
“...”
电子竞技这个词正式开始在全世界传播了起来。
“游戏之神,名副其实,这个世界上,不可能再有人做到刘致远的程度,他必将在电子游戏的历史上留下笔墨最重的一笔。”
“从未有人把游戏做到这种程度,从未有人为游戏付出到这种程度,从未有人达到的高度,汉王朝刘致远,传奇游戏公司和它的传奇掌舵人。”
“无论刘致远是不是为了增加游戏玩家的数量,无论他是不是为了赚更多的钱,无论你们怎么功利的猜想他,但你们谁都不能否认他让电子游戏升华了!”
“你们学会了吗?那些准备进军游戏行业的新公司,你们的对手不是一般人,他是一个活着的传奇,一个远未达到巅峰的传奇!”
“任天堂输的理所应当,世嘉败的非常合理,索尼...这些赫赫有名的游戏厂商他们不是败给了运气上,不是输在了其他方面,仅仅因为,他们的对手是神,一个能拉拢全球游戏玩家心的神!”
“...”
吹吧!
这时候不吹刘致远什么时候吹!?
所有媒体开始疯了一样报道刘致远,报道wcg,报道汉王朝极限大师,报道...和汉王朝一切相关的信息。
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