第587章 自大的汉王朝?(1 / 2)
“凭什么汉王朝娱乐大赛只允许电脑!”
“就是,我们主机玩家也想参加啊!”
“歧视,这是歧视!”
“...”
这一届的汉王朝极限大师赛又公布了一个新赛事。
这个赛事引起了许多游戏玩家的抵抗,原因就是这项赛事只支持电脑游戏。
虽然这项比赛的奖金没有极限大师赛那么高,游戏也多是俄罗斯方块,精灵泡泡堂,和坦克大战这种类型的游戏。
虽然这些游戏联网起来玩更有意思,但玩家还是很不满,电脑太贵了,贵到他们大部分人根本买不起。
“刘总,要不,我们改改比赛赛制吧?”
雷军有点担心,这一次的动荡可不小,玩家的抵抗声真的随处可见了,甚至有人跑到汉王朝各大总部门口抗议。
“不用理会,保持沉默就行了。”
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刘致远当然知道这种平台歧视会让玩家不满,但是为了推广电脑他也顾不上了。
亏那些那些电脑制造商天天骂汉王朝,应该对他感激涕零才对啊!
他这一举动,至少让电脑市场的发展提前了5年以上。
当然,也提前把电脑的暴利时代给毁灭了。
“我知道您为了推广烛龙电脑,但是代价太大了吧?”
代价大吗?
其实挺大的,毕竟不满的玩家可不在少数。
但现在汉王朝垄断着家用游戏市场!
除了汉王朝的游戏机,玩家们可以说没有其他选择了。
N64?
N64第一个月的预计销量连100万台都没有达到,虽然这个预计的数据看看就行了,但可想而知全世界多么不看好它!
“改变游戏世界方向的阵痛而已,很快玩家就会平息的。”
家用主机游戏今后全部都是超级大作,非精品根本登陆不上去,这不是他非要这样,而是发展趋势。
要知道跨平台,尤其是这种跨到PC电脑领域的技术很复杂的。
这可不是简简单单的复制粘贴就行的,虽然汉王朝的确有这种跨平台的技术能力,但太浪费了。
电脑即将迎来一个爆发式成长的时期,日益更新的技术会让汉王朝的开发小组异常吃力,吃力的情况下,游戏质量肯定会出现问题。
这是他不能接受的,他宁愿一个游戏多开发几年,也不允许它出现致命的问题。
汉王朝都这么难了,那些第三方可想而知,他们没有这种跨平台的能力的。
再说,互联网一旦普及,那些非超级大作的游戏在家用主机平台根本没有市场。
魔兽世界算不算超级大作?
从剧情上来说,是的,玩法上也算,可如果它移植到家用主机上,那抱歉,它不是!
家用主机的超级大作和电脑上的超级大作根本不是一回事!
家用主机的超级大作和掌机又是另一回事。
俄罗斯方块在掌机上是当之无愧的超级大作,可到主机上就黯然失色了。
魔兽世界那画质就不可能成为主机游戏上的超级大作!
魔兽世界高达60个的技能表,请问手柄怎么操作?
外置设备?那为什么不去用电脑?
当然,这些都不是最重要的,随着硬件的升级,画质什么的都能解决,外置设备也有玩家能接受。
但难度呢!?
移植难度太高了,这个难度已经不仅仅是游戏的难度,连硬件都要改变。
魔兽世界最大的魅力就是联网!
后世的主机的确有联网功能,但都是非常小范围的,几人,几十人共同玩一个游戏已经是极限了。
可魔兽世界的玩家是多少?那是几十万上百万甚至千万玩家同时在线的。
光数据互通就是一个巨大的难题!
就算这些问题汉王朝都能解决,可为了什么?
为让了自家主机和自家电脑去竞争吗?
这没有意义的,不要把后世那些大厂当傻子,人家也想过把一些电脑游戏移植到主机的。
可最后为什么都没有实施?
代价太大,导致这些行为都是没有意义的。
每一家企业都知道产品差异化,电脑游戏和主机游戏就是一种差异化。
“这件事就这样吧,不用理会,关注烛龙的发布才是目前的重点。”
“明白了。”
现在是最好的时机,家用游戏市场汉王朝一家独大,没有对手,玩家即使不满也得忍着,等他们发现电脑的乐趣,这些不满自然就会消散不见。
电脑游戏市场还没有被其他人看到,这次先手必须要抓住!
当玩家都习惯了汉王朝的游戏平台,那电脑游戏市场汉王朝就是当之无愧的霸主。
至于那些非超级大作的游戏无法登陆主机平台的损失,他会找回来的。
游戏内部的盈利,这就是他的策略!
无论是俄罗斯方块还是精灵泡泡堂等等,卖各种形式的皮肤就能弥补卖游戏的损失!
没有联网之前,除了口袋精灵可以产生一些附加价值,其他游戏的收
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