137.飞行斗技(2 / 2)
地里的标记点,对飞行速度和控制力都有着考验。
第三阶段,就是降落,要求竞技骑士飞到预定的高点处,然后进入俯冲。本质这也是一种竞速,但是要求魔物在十分之九的路程高度中不能发力,要纯粹依靠惯性来俯冲,留出的余地,只是为了安全降落而设计。
安全到达终点的骑士,将会被打分,其中有不少标准,每年甚至都有改动。最关键的是攀升阶段的特技算分,如果骑士认为自己完成了动作,多在二阶段使用了干扰次数,那就要在最后进行一定程度的减分。
三个阶段,分别考验了魔物的力量、技巧和速度,也考验骑士的智慧,他们需要明白自己的魔物的优势在哪,劣势在哪,然后在适应自己的阶段发挥,来提升自己的优势。
当然,现在在这熔山岛上,很多东西都没规定,也没场地,更没有专人去记录攀升阶段的特技数量和完成程度用以计分。
所以两个团长纯粹是以秀技为主。
月影在爬升高度的时候,运用血爵飞兽把特技几乎使了个遍,什么连续空翻,颠倒飞行,龙跃机动……而杰斯顿和金石龙就没法做到那么多。
可杰斯顿毕竟是顶级竞技团的团长,他肯定针对自己的短处进行过磨炼,虽然不及月影,还是做到了对方的六成特技。
进入平飞阶段,金石龙的优势便体现了出来。
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