六道轮回的捉弄(2 / 2)

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六道骸反应迅速,变换重心后踩着蛇头并借助三叉戟固定身体,随着巨蛇骤然拔高数十米,然后又狠狠摔向下方的岩浆。

如果跟着这家伙沉进岩浆,皮糙肉厚的怪物只受一点轻伤,人类一瞬间就会化成焦炭。

六道骸目光一沉,三叉戟微微发亮,一道火柱从下方拔地而起,霎时间彻底吞噬了怪物的身躯。

火柱经过六道骸时自动分流,连他的衣角都没有碰到。

解决掉巨蛇之后,六道骸从只剩白骨的巨蛇头顶拔出三叉戟,翻身跳到浮在岩浆河表面的黑色石头上,重重喘了口气。

他刚才召唤出的火柱是八热地狱专门处罚罪人的红莲业火,下方的岩浆也只是业火烧化石头形成的副产品,对付罪人灵魂变化的蛇怪自然不在话下。

但这个招式对精神力量的消耗也非常大,趁着怪物刚被解决掉,六道骸决定稍微休息一会儿就立刻上路。

并没有说反,上面说过,地狱道的怪物全是罪人的灵魂所化,除非他们身上的罪孽被业火净化干净,否则只会周而复始地再生——死亡——再生,永无解脱之日。

因为受刑过程太痛苦,刑期没有尽头,罪人们坚持不了多久就会放弃意识,身体进化出适应岩浆的构造,但作为惩罚没有理智的怪物之间必须互相厮杀,厮杀至死然后重新复活的这段时间不计入刑期。

被杀死的怪物只需要五分钟就会复活,复活后会恢复全盛状态,六道骸没力气对付,只能抓紧时间离开这里,找个怪物聚集的地方,在它们忙着打架时安生一会儿。

当然这样做也有危险,没有躲好被怪物发现会被集火,找的地方不对会被怪物斗争波及,甚至踩到表面没区别但实际很脆弱的黑色岩石,也会掉进岩浆烫死。

觉得环境恶劣的人对地狱道有什么误解?这里本来就是罪人的刑场,不是给活人居住的地方。

六道骸觉醒的记忆里,他在地狱道的那一世和周围的怪物没太大区别,不过回忆起身为怪物的记忆后,他深刻地了解到大多数人的噩梦是什么样子,编造幻术的技巧精进……

但对目前完全没有帮助啊!

那些怪物不会思考,也没有畏惧,只有厮杀的使命和求生的本能,单纯的幻觉很难起作用,有形幻觉试过很多类型的攻击,只有物理攻击和业火能起效。

换句话说,这群家伙的精神状态一片混沌,攻击都没地方下手。

六道骸停留了半分钟,稍微恢复了一点就立刻准备启程。

他目前这具身体是精神力量投影,精神力量消耗过大,体力也会见底,想走也走不远,但再停留下去,第一头被他杀死的怪物就要复活了,到那时就是想走也走不了。

但他才走到岩石边,一条手臂粗细、岩浆花色的怪蛇突然冲了出来,迅如闪电地缠到他身上。

六道骸脸色剧变——这种事根本不可能发生,不是指被偷袭,而是指这条精神力量接近于零的怪蛇居然有这么快的速度、这么大的力气!

而且怪物的智力也不可能这么高。

六道骸不甘心地看向被怪蛇打落在地的三叉戟,那是他一部分精神力量的具现,不仅用作近战武器,更是帮他更好地控制力量,没了那个,直接使用有形幻觉-业火,下场可能是他和怪蛇同归于尽。

但是他不能死,第一天来到这个幻觉时听到的声音告诉他,只要他死过一次,就会堕入轮回,再也没有醒来的机会了。

但是怪蛇发现了他的挣扎,将他缠得更紧。

六道骸闷哼了一声,终于将注意力转移到面前的怪蛇身上。

持续了一个月徘徊在生死边缘,一次又一次承受命运的恶意,永远找不到破局的关键,所有忍耐都在这一刻爆发出来。

他露出了今天第一个笑脸,眼神带着同归于尽的疯狂:“kufufufu,堕落吧,然后轮回!”

作者有话要说:  各位小天使,我想问你们觉得我设定的六道怎么样啊?没有吸引力的话我就把原创六道噩梦部分删一点,因为家教世界这时候可写的很多啊,跳马正在被里包恩敲打,斯库瓦罗冷酷训练,狱寺离家出走…… .请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读

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