310. 0310 共同语言(1 / 2)

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☆、共同语言

小绒毛:“不同世界的时间流速不一样呀。即使公司所在的空间其时间流速是定值, 但员工去不同世界执行任务的经历公司老板全都知晓,老板也就相当于在不同世界累积了很多经验。”

小绒毛:“比如公司时间只过去了一天,但某员工在某情绪场内亲历了一个王朝的兴衰,难道那王朝强盛与衰败的原因公司看不到、无法借鉴吗?”

统赢:“不一样。小世界与本源世界带来的启发不一样。具体为什么不一样我也说不清楚, 但主系统提过, ‘成长的多少不在于走过了多少绝对时间, 而在于内心的认同程度’。”

小绒毛:“喵?”

统赢:“我也不懂呀。我和你一样,都是公司里的小角色。反正被安排了任务就做,做完了就领工资, 有工资了就买喜欢的东西。”

小绒毛:“社畜呀。”

统赢:“有点惨、但也可以傻乐呵的社畜呀。”

两个底层社畜在吐槽自家公司与炫耀自家公司之中找到了乐趣。

由于两个公司方向差别比较大,所以统赢和小绒毛觉得两个公司不构成竞争关系,反而可以考虑合作,交流起来便更肆无忌惮了。

一个说:“哇,一项任务分出几百上千甚至上万个步骤, 还每一步都有完成与否、完成度如何的判定标准?这就是严谨数据流吗?”

另一个说:“做不做任务、怎么做任务全让员工自己看着办?这也许可以取名为‘自由散漫流’?”

两个一起总结:“但是都叫‘任务’。差别再大的公司都有‘任务’这个重要环节。”

两个非人员工还交换了以下情报:

“你们管任务世界叫小世界呀,我们是叫情绪场哒。”

“你们花能量就能换老板亲自出手帮忙?连宿舍家具它也管?我们主系统只会插手直接影响公司发展的大事,其他的全都走固定流程。”

“你们主系统从来不说假话?我们老板最喜欢说话半遮半掩, 还专门编恐怖故事吓唬新员工。”

“你们做任务的全过程都有记录、老板事后能知晓你在小世界内说的每一句话?我们也是, 每一秒都有监控。真是太控制狂了。好在这些老板们并不在意员工的略微吐槽。”

……

聊得高兴后,小绒毛同意让统赢落到自己身上, 成为它右前腿上的光环。

小绒毛:“真对称。”

统赢:“如果是正式的宿主,我一般是住进对方的意识中。不过有些宿主防心很重,那我便会和这次一样扮作装饰品。我扮演过项链坠、袖扣、手环、耳钉、笔、电子词典、镜子、玩偶等。”

小绒毛:“我扮演过猫、披着猫皮的人、猫仙。”

别墅区位于半山腰上,小绒毛得先下山,然后才能往基地前进。

下山的路有很多条,每一条都连接着人口密集区——现在它们都是丧尸密集区。

如果想避开那些区域,那么小绒毛就不能走人工开发好的路, 而得穿过树林,里面有着同样受到了丧尸能量感染的动植物。

统赢:“根据收音机信息以及我能扫描到的少量区域来判断,人变丧尸的比例最高,至少有一半变成了丧尸,有约五分之一变为了异能者,剩下的十分之三是普通人。”

统赢:“可惜,很多人类居住地人口密度太高,很多异能者和普通人都在反应过来前便因受到丧尸攻击而死亡。”

统赢:“还有一些异能者和普通人虽幸运地躲过了丧尸袭击,却因为恐惧、恶念失去约束等理由相互攻击,同样丧命。”

统赢:“这种情况下还能匆忙建立起基地,引导安逸生活惯了的民众有个行动方向,并且民众也切实地动了起来,我估计这个国家的状态在全世界中横向对比算是好的。”

小绒毛:“嗯?”

统赢:“等将来我们能扫描全世界后,我赌我们会看到有很多国家在第一时间便已经不再是国家了,而是真正的丛林法则。”

小绒毛:“我知道。我仔细学过这个。体制问题。”

统赢一时默然,觉得小绒毛和它说的不是一个东西,但只从字面来说,好像又足够贴合。

统赢说回到变丧尸率的问题:“动物的变化情况很平均,大概三分之一成为丧尸,三分之一成为异能者,三分之一没有明显变化;植物则是一半以上成为异能者,十分之三保持原状,五分之一成为丧尸。”

统赢:“当然,以上只是由很小样本、很局限信息得出的数据,只暂时了解一下便是,不要尽信。其实跟我们也没多大关系。”

统赢:“等选好开店位置后,店铺一开,整个店会自动生成防御罩,丧尸进不了店,异能者进店后会被压制力量,宿主在店内堪称无敌。”

小绒毛这次想起来看了看它可以不做的任务的说明:

任务要求:开一家店。

完成奖励:基础防御罩、自动清洁、货架、收银台。

每一个奖励还有具体说明。比如防御罩是:每小时耗能1点,可防御所有单位密度不大于10点的能量攻击,可鉴别恶意,可设置客户黑名单……

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