082 心声——龙脉术士(1 / 3)

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托李文放出的穿梭咒所赐,玩家们终于能够自由地于深渊内部和物质世界自由进出,也就有了开荒的前提条件。

然而深渊之门作为一个玩家眼中的副本,并不好打。

其内部的环境和物质世界完全不同,其具现了一切的悖逆、恐怖和混乱。

它几乎无尽的层域螺旋向下,形成一片愈加可怕的形态。

深渊的每一层域都有各不相同的可怕环境,虽然没有哪两层长的一样,但却都是一样的严酷而不适宜居住。

深渊的每一层都反映了深渊的混乱本质。

事实上,玩家在位面中看到或接触到的大部分东西,似乎都处在腐朽、破碎或堕落的状态中。

并且身处其中,同样要遭受到一个与魅力相关的豁免判定,一旦豁免失败,身上就会被挂上一些奇奇怪怪的小任务——

比如诱使一场团灭;想办法欺骗队友去往一个陌生且恐怖的区域;带领队友加入恶魔大君的手下等等。

完成任务没有啥奖励,但是失败了就有惩罚——死亡。

并且玩家无法在游戏内主动向队友透露这一信息。

这种新鲜刺激的规则,让玩家们乐此不彼。

像是玩狼人插……杀一样,在和队友的勾心斗角之中,欢声笑语打出gg。

全新的游戏规则体验让不少玩家都流连忘返,然而对于那些真正想要通关深渊之门的玩家,可谓是艰难险阻。

毕竟进入深渊之门的玩家们本身,就带着由阿道夫大公爵所发布的传说任务——关闭深渊之门!

有些玩家只想着玩,有些玩家只想着通关。

而在玩家们孜孜不倦的努力、尝试之下,也发现对付这种魅力豁免判定失败后的方法。

牧师的一环神术——侦测善恶。

牧师的五环神术——反制善恶。

侦测善恶查看队友身上有没有异常状态,这种魅力豁免判定失败以后被挂上的小任务本质上是一种异常状态,体现在玩家身上就是小任务,而体现在原住民身上,则是暴力、嗜血、混乱等癫狂的心智影响。

监测到有异常状态后,再用五环神术——反制善恶清除。

因此正经攻略队,都要求至少一个9级且同时学习了侦测善恶和反制善恶的牧师存在。

当然,圣武士的法表中同样拥有这两个法术的存在。

某种程度上来说,圣武士的其他优势更适合探索深渊之门。

牧师是能够解除队友受到的异常状态,而圣武士的光环则是直接能够让队友受到异常状态影响的可能性降到最低,从源头解决问题。

只可惜的是,圣武士可不好找。

事实上,无论是牧师,还是圣武士,高等级的纯职业者都不算好找。

没有几个玩家能够坚守本心,眼看着那么多花里胡哨的职业能力而不去兼职玩个新鲜。

只是相对而言,圣武士更加罕见。

身为后天……而且还是高等职业,一开始稀少的职业导师就决定了这个职业的先天优势不如其他基础职业,再加上它独有的正义点资源的限制,让高等级的圣武士极为稀缺。

更别说圣武士的道途目前还只在金狮王国铺开,紫罗兰的玩家里一个圣武士也没有,只能干瞪眼。

论到开荒进度,反倒是拥有圣武士职业远道而来的金狮玩家领先一步,探索的区域更加广泛。

据他们的探索可以得知,深渊的层数是一个真真正正无尽的无底深渊。

每一层深渊都有其独具特色的深渊恶魔,以及它唯一的一个统治者,他们被统称为深渊领主。

有的深渊领主无敌强。

玩家们已经得知的比如有:

恶魔胃囊层域的狄摩高根——恶魔胃囊是一块巨大的原始大陆,它覆盖着茂密的丛林,周围是无边无际的海洋和盐水。这位恶魔大君在两座从浑浊海面上浮现的蜿蜒石塔里统治着他的层域,每座塔顶部装饰着一个巨大的尖牙颅骨,塔尖构筑成亚比森的堡垒,很少有玩家能冒险进入其内而不陷入疯狂,在这个层域他们受到的魅力豁免判定难度往往要比其他层面大得多。

塔纳托斯的奥喀斯——塔纳托斯的黑色天空下是一片荒凉的山地,贫瘠的荒野,被毁的城市,以及扭曲的黑树的森林。陵墓、坟场、墓碑和石棺充斥在景色之中。不死生物从陵墓和坟地中爬出,撕裂任何敢来这里的愚蠢生物。

蜘蛛魔网的萝丝——她的层域是个魔法蛛网织成的巨大网络,并以此形成各种通道和茧状腔室。在这些蛛网中,建筑、构造物、船只和其他物件有如被困在蛛网陷阱中一样被倒吊着。萝丝蛛网的本质使其在整个位面中随机的创造出各种传送门,使得整个位面变得无比诡谲。

除此以外,无尽迷宫的巴弗灭,三重境界的乌黯主君格拉茲特,死亡山谷的耶诺古等等,都是玩家们目前遇到过极为恐怖的恶魔大君层域。

然而有些深渊领主则差劲的多,玩家们目前所取得的最大的一个成果,就是在某个满是怨魂一样魔物的层域,击伤了他们的怨魂之主——冰霜女妖,以至于其狼狈逃窜。

可惜的是,等到玩家组织起大队,却已经

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